Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Lápide Dragão Elétrico P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Guardas Bruxa Sombria
Bola de Neve
Arqueiras Lápide Guardas Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Zap
Arqueiras Lápide Guardas Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Arqueiras Lápide Guardas Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
O Tronco
Arqueiras Lápide Guardas
Terremoto
Arqueiras Lápide Guardas
Flechas
Arqueiras Lápide Guardas Bruxa Sombria
Entrega real
Arqueiras Guardas Dragão Elétrico P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Arqueiras Lápide Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Veneno
Arqueiras Lápide Guardas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Relâmpago
Lápide Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Foguete
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lápide Guardas P.E.K.K.A Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Lápide Guardas Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Dragão Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Flechas Lápide Guardas

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Arqueiras Bruxa Sombria
Lápide
Guardas
Dragão Elétrico
Arqueiras P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Arqueiro Mágico Arqueiras Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Dragão Elétrico
Bruxa Sombria
Flechas P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 0 12

Arqueiras
Lápide Guardas P.E.K.K.A
Flechas
Lápide P.E.K.K.A
Lápide
Arqueiras Flechas Guardas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Guardas
Arqueiras Lápide Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico
Lápide Guardas
P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas
Arqueiro Mágico
Lápide Guardas Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Lápide Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Lápide Dragão Elétrico Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Arqueiras Lápide Dragão Elétrico Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Bruxa Sombria Lápide Guardas Dragão Elétrico
Flechas Lápide P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras Guardas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Arqueiras Flechas Lápide Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Flechas Dragão Elétrico P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Lápide Bruxa Sombria
Guardas Arqueiras Bruxa Sombria
Arqueiras Guardas Flechas Lápide Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Flechas Arqueiras Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Lápide P.E.K.K.A Bruxa Sombria Guardas Dragão Elétrico
Flechas Lápide Guardas Dragão Elétrico P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Lápide
P.E.K.K.A
Flechas Lápide Dragão Elétrico P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Flechas Lápide Arqueiras Guardas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Flechas Arqueiras Lápide Guardas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Guardas Dragão Elétrico P.E.K.K.A Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Arqueiras Lápide P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Lápide Guardas P.E.K.K.A Dragão Elétrico
Guardas P.E.K.K.A Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Lápide Guardas Bruxa Sombria
Flechas Arqueiras Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Guardas P.E.K.K.A Arqueiras Lápide Bruxa Sombria
P.E.K.K.A
Dragão Elétrico P.E.K.K.A Lápide Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Lápide Guardas
P.E.K.K.A Lápide Guardas Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Flechas Guardas
P.E.K.K.A Lápide Guardas Bruxa Sombria
Arqueiras Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Lápide Guardas Dragão Elétrico Arqueiras P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Flechas Arqueiras Dragão Elétrico P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Flechas Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Guardas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Guardas
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiras Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Dragão Elétrico
Guardas Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiras Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Bruxa Sombria
Arqueiras Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Flechas
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiras Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Dragão Elétrico Guardas
Bruxa Sombria
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiras Lápide Guardas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Arqueiras Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas
Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Dragão Elétrico Guardas Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Dragão Elétrico

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