Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mosqueteira Mago Bruxa Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Real Mosqueteira Mago Bruxa Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Corredor Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Corredor Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Real Corredor
Bola de Neve
Arqueiras Mosqueteira Corredor Bruxa Princesa
Zap
Arqueiras Gigante Real Bruxa Princesa
Barril de Baábaros
Arqueiras Mosqueteira Mago Bruxa Princesa
O Tronco
Arqueiras Gigante Real Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Corredor Bruxa Princesa
Terremoto
Arqueiras Corredor Bruxa
Flechas
Arqueiras Bruxa Princesa
Entrega real
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Corredor Mago Bruxa Princesa
Bola de Fogo
Arqueiras Mosqueteira Corredor Mago Bruxa Princesa
Veneno
Arqueiras Mosqueteira Mago Bruxa Princesa
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Mago Bruxa
Foguete
Mosqueteira Corredor Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Princesa Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Corredor Mago Bruxa Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Arqueiras Princesa Mini P.E.K.K.A Mosqueteira

Sinergia de ataque 1 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Corredor
Gigante Real
Arqueiras Mosqueteira Corredor Mago Bruxa Princesa
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Mosqueteira Corredor Mago Princesa
Mosqueteira
Corredor Gigante Real Mini P.E.K.K.A
Corredor
Mosqueteira Arqueiras Gigante Real Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa Princesa
Mago
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Corredor
Bruxa
Gigante Real Corredor
Princesa
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Corredor

Sinergia de defesa 0 6

Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Bruxa
Gigante Real
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Mosqueteira Mago Bruxa Princesa
Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A
Corredor
Mago
Mini P.E.K.K.A
Bruxa
Arqueiras Mini P.E.K.K.A
Princesa
Mini P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Mago
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Bruxa
Mini P.E.K.K.A Bruxa Arqueiras Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Bruxa Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Princesa
Arqueiras Mosqueteira
Mosqueteira Arqueiras Mago Bruxa Princesa
Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Bruxa Mosqueteira Princesa
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Arqueiras Bruxa Mosqueteira Mago Princesa
Mosqueteira Arqueiras Mago Bruxa Princesa
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Mago Bruxa
Mago Mini P.E.K.K.A Bruxa Princesa
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mago Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Bruxa
Arqueiras Mosqueteira Mago Bruxa
Mago Bruxa Arqueiras Mosqueteira Princesa
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Mago Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Arqueiras Bruxa
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Mago
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Bruxa
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Bruxa
Mago Arqueiras Mosqueteira Bruxa Princesa
Mini P.E.K.K.A Arqueiras Mosqueteira Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bruxa
Bruxa Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Bruxa
Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa
Mago Arqueiras Mosqueteira Bruxa Princesa
Bruxa Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Mago Bruxa Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Mosqueteira
Mosqueteira Princesa
Mosqueteira
Mago
Mago Mosqueteira Bruxa Princesa
Arqueiras Mosqueteira Mago Bruxa Princesa
Mago Princesa
Mago
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Mosqueteira Mago Princesa
Arqueiras Mosqueteira Mago Princesa
Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Princesa
Princesa Mosqueteira
Mosqueteira Mago Bruxa Princesa
Mosqueteira Mago Princesa
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Mago Princesa
Mago Bruxa Princesa
Mosqueteira
Mago Princesa
Mosqueteira
Mosqueteira
Mago Bruxa Princesa
Bruxa
Mosqueteira Mago Bruxa Princesa
Mosqueteira Mago Bruxa Princesa
Mosqueteira
Arqueiras Mosqueteira Mago Bruxa Princesa
Mosqueteira Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Mosqueteira Mago
Princesa
Mago Princesa
Arqueiras Mosqueteira Bruxa Princesa
Arqueiras Mosqueteira Mago Bruxa Princesa
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Mago Princesa
Mosqueteira Mago Princesa
Mosqueteira
Mosqueteira Bruxa Princesa
Mosqueteira Bruxa Princesa
Mosqueteira Bruxa Princesa
Mago

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