Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Mago Fantasma Real Dragão Infernal Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Fantasma Real Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Fantasma Real Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Dragão Infernal
Bola de Neve
Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Zap
Pirotécnica Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mago Fantasma Real Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
O Tronco
Pirotécnica Pequeno Príncipe
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Pequeno Príncipe
Entrega real
Pirotécnica Mago Fantasma Real Dragão Infernal Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Veneno
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Foguete
Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mago Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fantasma Real Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Fantasma Real Pequeno Príncipe Dragão Infernal Arqueiro Mágico Gigante Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Pirotécnica Fantasma Real Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante
Pirotécnica
Gigante Dragão Infernal
Gigante
Flechas Pirotécnica Mago Fantasma Real Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Mago
Gigante Fantasma Real
Fantasma Real
Gigante Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Dragão Infernal
Pirotécnica
Arqueiro Mágico
Gigante Fantasma Real
Pequeno Príncipe
Gigante Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 3

Flechas
Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Gigante
Mago
Fantasma Real
Fantasma Real
Mago Pequeno Príncipe
Dragão Infernal
Arqueiro Mágico
Pequeno Príncipe
Flechas Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Pirotécnica
Dragão Infernal
Dragão Infernal Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Fantasma Real Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Flechas Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Pirotécnica Fantasma Real Pequeno Príncipe
Flechas Pirotécnica Mago Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas Dragão Infernal Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Mago
Mago Flechas Pirotécnica Fantasma Real Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mago Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago Fantasma Real Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Flechas Mago Pirotécnica Fantasma Real Dragão Infernal Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Dragão Infernal
Mago Fantasma Real Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fantasma Real
Flechas Pirotécnica Mago Fantasma Real Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Pirotécnica Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Dragão Infernal
Flechas
Mago
Mago Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Dragão Infernal Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Flechas Pirotécnica Mago Fantasma Real Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica Fantasma Real
Flechas Pirotécnica Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica
Mago Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago
Pirotécnica Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Arqueiro Mágico
Flechas Mago
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Mago Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Pirotécnica Mago
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Flechas
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Flechas
Pirotécnica
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Fantasma Real Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Dragão Infernal
Pirotécnica Mago

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