Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Horda de Servos Mosqueteira Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Mago Balão Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Balão Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor Balão Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Balão Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor Balão Bandida
Bola de Neve
Gangue de Goblins Horda de Servos Mosqueteira Corredor Balão
Zap
Gangue de Goblins Horda de Servos Balão Bandida
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Bandida
O Tronco
Gangue de Goblins Mosqueteira Corredor Bandida
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor
Flechas
Gangue de Goblins Horda de Servos
Entrega real
Gangue de Goblins Horda de Servos Mosqueteira Corredor Mago Balão Bandida
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Horda de Servos Mosqueteira Corredor Mago Balão Bandida
Veneno
Gangue de Goblins Horda de Servos Mosqueteira Mago Balão
Relâmpago
Mosqueteira Mago Balão Bandida
Foguete
Horda de Servos Mosqueteira Corredor Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Horda de Servos Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Gangue de Goblins Bandida Mosqueteira Corredor Horda de Servos Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Gangue de Goblins Bandida Mosqueteira

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Balão Bandida
Gangue de Goblins
Corredor Balão Bandida
Horda de Servos
Corredor
Mosqueteira
Corredor Balão Bandida
Corredor
Flechas Gangue de Goblins Mosqueteira Horda de Servos Mago Balão Bandida
Mago
Corredor Balão Bandida
Balão
Flechas Gangue de Goblins Mosqueteira Corredor Mago Bandida
Bandida
Flechas Gangue de Goblins Mosqueteira Corredor Mago Balão

Sinergia de defesa 1 4

Flechas
Bandida
Gangue de Goblins
Mosqueteira Bandida
Horda de Servos
Mosqueteira
Gangue de Goblins Bandida
Corredor
Mago
Bandida
Balão
Bandida
Flechas Gangue de Goblins Mosqueteira Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mosqueteira Mago
Horda de Servos Gangue de Goblins Mosqueteira Bandida
Gangue de Goblins Horda de Servos Mosqueteira Bandida
Horda de Servos Gangue de Goblins Mosqueteira Bandida
Flechas
Flechas Gangue de Goblins Mosqueteira Bandida
Horda de Servos Mosqueteira Flechas Gangue de Goblins Mago
Flechas Mosqueteira Bandida
Horda de Servos Gangue de Goblins Mosqueteira
Gangue de Goblins Horda de Servos Mosqueteira Bandida
Gangue de Goblins Horda de Servos Flechas Mosqueteira Mago Bandida
Flechas Horda de Servos Mosqueteira Gangue de Goblins Mago
Horda de Servos Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Bandida
Mago Flechas Gangue de Goblins Horda de Servos
Gangue de Goblins Horda de Servos Bandida
Horda de Servos Gangue de Goblins Bandida
Horda de Servos Mago Flechas Gangue de Goblins Mosqueteira
Flechas Gangue de Goblins Horda de Servos Mosqueteira Mago Bandida
Flechas Mago Mosqueteira Bandida
Mosqueteira
Gangue de Goblins Mago Flechas Horda de Servos Mosqueteira Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bandida
Bandida Flechas Gangue de Goblins Mosqueteira Mago
Gangue de Goblins Bandida Horda de Servos Mosqueteira
Gangue de Goblins Horda de Servos Mosqueteira Bandida
Gangue de Goblins Horda de Servos Mosqueteira Bandida
Flechas Mago Gangue de Goblins Horda de Servos Mosqueteira
Gangue de Goblins Horda de Servos Mosqueteira Bandida
Horda de Servos
Horda de Servos Bandida
Gangue de Goblins Horda de Servos Mosqueteira
Horda de Servos Mosqueteira
Flechas
Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Bandida
Mago Horda de Servos Mosqueteira
Gangue de Goblins Horda de Servos Mosqueteira
Flechas Horda de Servos Mosqueteira Mago
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Mosqueteira Bandida
Flechas Mosqueteira Bandida
Flechas Horda de Servos Bandida
Flechas Mosqueteira
Mago Flechas Horda de Servos
Flechas Mago Horda de Servos Mosqueteira
Flechas Horda de Servos Mosqueteira Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Bandida
Gangue de Goblins Horda de Servos Mosqueteira
Flechas Horda de Servos Mosqueteira Mago Bandida
Flechas Mosqueteira Mago
Mosqueteira Bandida
Flechas Horda de Servos Mosqueteira Bandida
Flechas Mosqueteira
Flechas Horda de Servos Mosqueteira Mago Bandida
Flechas Horda de Servos Mosqueteira Mago Bandida
Flechas
Horda de Servos
Flechas Mosqueteira Mago Bandida
Flechas Mago
Horda de Servos Mosqueteira
Flechas Mago
Mosqueteira
Flechas Horda de Servos Mosqueteira
Flechas Mago
Horda de Servos
Flechas Mosqueteira Mago Bandida
Flechas Mosqueteira Mago Bandida
Flechas Mosqueteira Bandida
Flechas Horda de Servos Mosqueteira Mago
Horda de Servos Mosqueteira Mago
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mosqueteira Mago Bandida
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas Mago
Horda de Servos Gangue de Goblins Mosqueteira Bandida
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas
Gangue de Goblins Horda de Servos Mosqueteira Mago
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas
Horda de Servos Mosqueteira
Gangue de Goblins Horda de Servos Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Bandida
Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink