Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Destruidores de Muros Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Destruidores de Muros Princesa Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Destruidores de Muros Guardas Rei Esqueleto
Bola de Neve
Corredor Destruidores de Muros Guardas Princesa Rei Esqueleto
Zap
Destruidores de Muros Guardas Princesa Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Destruidores de Muros Guardas Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
O Tronco
Corredor Destruidores de Muros Guardas Princesa Rei Esqueleto
Terremoto
Corredor Guardas Rei Esqueleto
Flechas
Destruidores de Muros Guardas Princesa Rei Esqueleto
Entrega real
Corredor Destruidores de Muros Guardas Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Corredor Destruidores de Muros Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Veneno
Guardas Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Relâmpago
Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Foguete
Corredor Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Princesa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Princesa Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Flechas Guardas Princesa Corredor Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Destruidores de Muros Flechas Guardas Princesa

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Destruidores de Muros
Corredor
Flechas Guardas Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Destruidores de Muros
Flechas Princesa Mago Elétrico Rei Esqueleto
Guardas
Corredor
Princesa
Corredor Destruidores de Muros
Mago Elétrico
Corredor Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Corredor Mago Elétrico
Rei Esqueleto
Destruidores de Muros

Sinergia de defesa 0 5

Flechas
Corredor
Destruidores de Muros
Guardas
Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Princesa
Guardas Rei Esqueleto
Mago Elétrico
Guardas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Guardas Mago Elétrico
Rei Esqueleto
Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Guardas Mago Elétrico Rei Esqueleto
Flechas Princesa
Flechas Guardas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Flechas Princesa Arqueiro Mágico
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Princesa Rei Esqueleto
Guardas Mago Elétrico
Guardas Mago Elétrico Flechas Princesa Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Flechas Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Guardas Mago Elétrico
Flechas Guardas Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Mago Elétrico Rei Esqueleto
Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico
Flechas Guardas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Guardas Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Flechas Guardas Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Arqueiro Mágico
Guardas Mago Elétrico
Guardas Mago Elétrico
Guardas
Flechas Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Guardas Mago Elétrico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Guardas
Guardas
Flechas Guardas Mago Elétrico
Guardas Rei Esqueleto
Princesa Arqueiro Mágico
Guardas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Flechas Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Arqueiro Mágico Flechas Guardas
Flechas Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Guardas
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Princesa Arqueiro Mágico
Flechas Princesa Arqueiro Mágico
Flechas Princesa Arqueiro Mágico
Flechas
Guardas Mago Elétrico
Flechas Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Princesa Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico
Flechas Princesa Arqueiro Mágico
Princesa Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Princesa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Princesa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa Arqueiro Mágico
Flechas Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Princesa Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Guardas
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Princesa Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Guardas Princesa Arqueiro Mágico
Flechas Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas
Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Princesa Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Flechas
Guardas Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico

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