Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Bandida
Bola de Neve
Guardas
Zap
Guardas Bandida
Barril de Baábaros
Guardas Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardas Bandida
Terremoto
Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Guardas Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bandida Arqueiro Mágico
Veneno
Guardas Arqueiro Mágico
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Guardas Fantasma Real Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Guardas Void Fantasma Real Bandida Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Guardas Void Fantasma Real

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Void Mini P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Guardas
Bandida
Void
Flechas
Fantasma Real
Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bandida
Flechas Guardas Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 1 11

Flechas
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Void Bandida
Mini P.E.K.K.A
Flechas Guardas Fantasma Real Arqueiro Mágico
Guardas
Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Void
Flechas
Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bandida
Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Guardas Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Void Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Void Bandida
Mini P.E.K.K.A Guardas Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Guardas Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Void Arqueiro Mágico
Flechas Void Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Guardas Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro
Guardas Flechas Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Guardas Bandida
Mega Cavaleiro Flechas Mini P.E.K.K.A Guardas Fantasma Real Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Guardas Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Guardas Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Fantasma Real Mega Cavaleiro Flechas Mini P.E.K.K.A Guardas Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Guardas Mega Cavaleiro Void Fantasma Real Bandida
Void Bandida Flechas Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Guardas Bandida Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guardas Mega Cavaleiro Bandida
Mini P.E.K.K.A Guardas Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Guardas Void Bandida
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Void Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico
Guardas
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Guardas
Mega Cavaleiro Flechas Guardas Void
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Guardas Bandida
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Guardas Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Flechas Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Arqueiro Mágico Flechas Guardas Fantasma Real Bandida
Flechas Void Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Void Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Guardas Void
Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Void Bandida
Mini P.E.K.K.A Guardas Void
Void Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Void Flechas Arqueiro Mágico
Void Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Void Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Void Flechas Mini P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Void Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Void Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
Void Flechas Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Void Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Guardas Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Flechas Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Void Flechas Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiro Mágico
Guardas Void Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Void Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiro Mágico
Void Flechas
Mega Cavaleiro
Guardas Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Void Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink