Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Gigante Esqueleto Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mineiro
Bola de Neve
Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro
Zap
Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
O Tronco
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Terremoto
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mineiro
Bola de Fogo
Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Veneno
Servos Exército de Esqueletos
Relâmpago
Bebê Dragão
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro Bebê Dragão Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Barril de Goblins Gigante Esqueleto Mineiro
Servos
Mineiro Bebê Dragão Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Barril de Goblins
Flechas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mineiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Servos Barril de Goblins Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mineiro
Gigante Esqueleto
Flechas Servos Barril de Goblins Bebê Dragão Mineiro
P.E.K.K.A
Flechas Servos Barril de Goblins Bebê Dragão
Mineiro
Servos Flechas Barril de Goblins Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 8

Flechas
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Servos
Bebê Dragão Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Servos Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Gigante Esqueleto
Flechas Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Flechas Servos Bebê Dragão
Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Servos
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Servos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Servos
Flechas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Flechas Exército de Esqueletos Servos Bebê Dragão
Servos Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mineiro
Servos Exército de Esqueletos Flechas Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Flechas Servos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Servos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Flechas Servos Bebê Dragão P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Servos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Servos Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Flechas Servos Bebê Dragão Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Flechas Bebê Dragão Mineiro
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Servos
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Flechas Servos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Servos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Servos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Flechas Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Servos Bebê Dragão Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Flechas Servos Bebê Dragão Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Flechas Bebê Dragão Mineiro
Flechas Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mineiro
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Bebê Dragão
Flechas Servos Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Mineiro
Servos
Mineiro Flechas
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro
Flechas Servos Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Servos
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mineiro
Servos Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Mineiro Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mineiro
Mineiro Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Servos
Flechas Mineiro
Flechas
P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Flechas
Servos Exército de Esqueletos
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Mineiro Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A
Servos Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mineiro
P.E.K.K.A

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