Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bebê Dragão Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Barril de Goblins Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Bebê Dragão Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Morteiro Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Morteiro Mago Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
O Tronco
Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Morteiro Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Flechas
Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Entrega real
Mago Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe
Bola de Fogo
Morteiro Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Veneno
Morteiro Mago Guardas Exército de Esqueletos
Relâmpago
Morteiro Mago Bebê Dragão Príncipe
Foguete
Morteiro Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Morteiro Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Morteiro Bebê Dragão Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Morteiro Barril de Goblins Príncipe
Morteiro
Flechas Bebê Dragão
Mago
Príncipe
Barril de Goblins
Príncipe Flechas Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Guardas
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Morteiro Barril de Goblins Príncipe
Príncipe
Barril de Goblins Flechas Mago Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 14

Flechas
Morteiro Príncipe
Morteiro
Flechas Mago Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Mago
Morteiro Guardas Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Goblins
Guardas
Morteiro Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe
Exército de Esqueletos
Morteiro Mago Guardas Príncipe
Bebê Dragão
Morteiro Guardas Príncipe
Príncipe
Flechas Mago Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Morteiro Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Morteiro Príncipe
Morteiro Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Morteiro Guardas
Flechas Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Exército de Esqueletos Guardas Bebê Dragão
Flechas Morteiro Mago Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Morteiro Exército de Esqueletos Príncipe
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe
Guardas Exército de Esqueletos Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Morteiro Exército de Esqueletos Príncipe Mago Guardas
Mago Exército de Esqueletos Flechas Morteiro Guardas Bebê Dragão Príncipe
Exército de Esqueletos Morteiro Príncipe
Exército de Esqueletos Morteiro Príncipe
Mago Flechas Morteiro Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Morteiro Mago Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe
Flechas Morteiro Mago Bebê Dragão Guardas
Morteiro Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Flechas Guardas Bebê Dragão Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Morteiro Mago Bebê Dragão Príncipe
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Mago Bebê Dragão
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Morteiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe
Guardas Exército de Esqueletos
Guardas Príncipe
Exército de Esqueletos Flechas Guardas Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Mago Guardas
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Guardas Exército de Esqueletos Morteiro Bebê Dragão Príncipe
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Morteiro Guardas Bebê Dragão
Flechas Morteiro Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Guardas Príncipe
Mago Flechas Morteiro Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Morteiro Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Morteiro Mago
Guardas Príncipe
Flechas Morteiro Mago Príncipe
Flechas Mago Bebê Dragão
Morteiro Bebê Dragão
Flechas Morteiro Bebê Dragão
Flechas Morteiro Bebê Dragão Príncipe
Flechas Morteiro Mago Bebê Dragão
Flechas Morteiro Mago Bebê Dragão
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Mago Bebê Dragão Príncipe
Flechas Morteiro Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Morteiro Bebê Dragão
Flechas Morteiro Mago Bebê Dragão
Flechas Morteiro Mago Bebê Dragão
Flechas Morteiro Mago Bebê Dragão Príncipe
Flechas Morteiro Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Mago Guardas
Flechas Morteiro Mago
Flechas
Príncipe
Flechas Mago
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas
Mago Bebê Dragão Príncipe
Flechas Morteiro Mago Bebê Dragão
Flechas
Príncipe
Guardas Bebê Dragão
Morteiro Bebê Dragão Príncipe
Príncipe
Morteiro Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink