Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Zap
Barril de Baábaros
Tesla
O Tronco
Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Tesla
Flechas
Entrega real
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Tesla
Veneno
Relâmpago
Tesla Mini P.E.K.K.A
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Gelo O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Fúria Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria O Tronco Flechas Tesla Mini P.E.K.K.A Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria O Tronco Flechas Tesla

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Gelo Mega Cavaleiro
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Flechas Fúria O Tronco Mega Cavaleiro
Fúria
Mini P.E.K.K.A
Gelo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas O Tronco
O Tronco
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mini P.E.K.K.A O Tronco

Sinergia de defesa 4 7

Flechas
Mega Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tesla
O Tronco Flechas Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
O Tronco Flechas Tesla Gelo
Fúria
Gelo
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
O Tronco Flechas
O Tronco
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Gelo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla O Tronco
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla O Tronco Mega Cavaleiro
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gelo
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Gelo O Tronco Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Flechas Gelo
Flechas Tesla P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Tesla Gelo O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gelo O Tronco
Mega Cavaleiro Flechas Tesla Mini P.E.K.K.A Gelo P.E.K.K.A O Tronco
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Mini P.E.K.K.A Gelo P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Tesla Mega Cavaleiro O Tronco
Flechas Gelo O Tronco Tesla Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
Mega Cavaleiro Flechas Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tesla P.E.K.K.A
Flechas Tesla Mini P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A O Tronco
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tesla O Tronco
P.E.K.K.A Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Tesla Gelo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tesla
Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Flechas O Tronco
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tesla
Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Mini P.E.K.K.A Gelo P.E.K.K.A O Tronco
Flechas Mega Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A Gelo P.E.K.K.A O Tronco
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gelo O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Gelo O Tronco
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Gelo
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Gelo
Flechas O Tronco
Mini P.E.K.K.A
Flechas O Tronco
Flechas
O Tronco
Flechas Gelo
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Gelo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Gelo O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco
Flechas
Gelo
Mini P.E.K.K.A
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Gelo
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco
Gelo
Flechas
Gelo
Flechas O Tronco
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco
Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gelo O Tronco
Gelo O Tronco Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro

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