Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tropas terrestres!

Você não tem nenhuma unidade terrestre. Você precisa delas para distrair ou parar certas tropas terrestres que o seu adversário pode jogar. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Não há ameaças suficientes em seu deck.

É bom ter cartas no seu deck que forçam o oponente a dar uma resposta. Cartas desse tipo se tornam extremamente perigosas quando ignoradas pelo adversário.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla X-Besta

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla X-Besta

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

X-Besta

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto Foguete Fúria Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

X-Besta

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Foguete Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

X-Besta

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Zap
X-Besta
Barril de Baábaros
Tesla X-Besta
O Tronco
X-Besta
Terremoto
Tesla X-Besta
Flechas
Entrega real
Bola de Fogo
Tesla X-Besta
Veneno
X-Besta
Relâmpago
Tesla X-Besta
Foguete
X-Besta

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Terremoto Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Foguete Fúria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Fúria Flechas Terremoto Tesla Foguete Relâmpago X-Besta

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Fúria Flechas Terremoto

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho Terremoto Relâmpago X-Besta
Tesla
Terremoto
Flechas Espelho
Foguete
Espelho X-Besta
Espelho
Flechas Terremoto Foguete Relâmpago X-Besta
Fúria
Relâmpago
Flechas Espelho
X-Besta
Flechas Foguete Espelho

Sinergia de defesa 3 4

Flechas
Espelho Tesla Relâmpago
Tesla
Espelho X-Besta Flechas Terremoto
Terremoto
Tesla X-Besta
Foguete
Espelho
Flechas Tesla
Fúria
Relâmpago
Flechas
X-Besta
Tesla Terremoto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Foguete Relâmpago Tesla X-Besta
Tesla X-Besta
Tesla Foguete Relâmpago
Tesla
Relâmpago Flechas Terremoto Foguete X-Besta
Flechas Tesla Terremoto X-Besta
Tesla Foguete Relâmpago Flechas X-Besta
Terremoto Foguete Relâmpago Flechas Tesla X-Besta
Tesla X-Besta
Tesla
Flechas Tesla Terremoto X-Besta
Flechas Tesla
Tesla Terremoto Foguete Relâmpago X-Besta
Foguete Flechas Tesla Terremoto X-Besta
Tesla X-Besta
Foguete Tesla Relâmpago X-Besta
Tesla Flechas X-Besta
Flechas Tesla X-Besta
Flechas Terremoto Tesla
Tesla
Flechas Tesla Terremoto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Tesla X-Besta
Flechas Tesla Foguete Relâmpago X-Besta
Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago Tesla X-Besta
Tesla
Flechas Foguete Tesla
Foguete Tesla Relâmpago
Tesla
Foguete Relâmpago X-Besta
Tesla
Tesla
Foguete Relâmpago Flechas
Foguete Relâmpago Tesla
Tesla
Tesla Foguete Relâmpago X-Besta
Flechas Tesla Terremoto
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Relâmpago Flechas Foguete X-Besta
Flechas X-Besta
Terremoto Foguete Relâmpago Flechas X-Besta
Terremoto Relâmpago Flechas Foguete
Foguete Flechas Terremoto
Flechas Foguete
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto X-Besta Relâmpago
Flechas Relâmpago X-Besta
Foguete Relâmpago X-Besta
Foguete Relâmpago Flechas Terremoto X-Besta
Relâmpago Flechas Foguete
Terremoto Foguete Relâmpago
Terremoto Relâmpago Flechas Foguete X-Besta
Terremoto Relâmpago Flechas X-Besta
Terremoto Foguete Relâmpago X-Besta Flechas
Terremoto Relâmpago Flechas Foguete X-Besta
Relâmpago Flechas Terremoto Foguete
Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago Flechas Terremoto X-Besta
Foguete Relâmpago Flechas Terremoto X-Besta
Foguete Relâmpago Terremoto X-Besta
Foguete Relâmpago Flechas
Foguete Relâmpago X-Besta
Terremoto Foguete Relâmpago Flechas X-Besta
Flechas Terremoto
Flechas X-Besta Terremoto Relâmpago
Relâmpago Flechas X-Besta
Foguete Relâmpago Flechas X-Besta
Relâmpago Flechas X-Besta
Foguete Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Flechas Terremoto Foguete X-Besta
Foguete Relâmpago Flechas
Foguete Flechas Terremoto Relâmpago
Terremoto Relâmpago Foguete X-Besta
Foguete Relâmpago Flechas
Flechas
Relâmpago Foguete
Flechas Terremoto Relâmpago
Foguete Relâmpago Flechas
Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago
Relâmpago Foguete X-Besta

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