Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Guardas Exército de Esqueletos Lenhador
Zap
Guardas Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Guardas Exército de Esqueletos Lenhador
O Tronco
Guardas Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Guardas Exército de Esqueletos
Flechas
Guardas Exército de Esqueletos
Entrega real
Valquíria Mago Guardas Exército de Esqueletos Lenhador
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Veneno
Mago Guardas Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Mago Lenhador
Foguete
Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Guardas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Flechas Guardas Exército de Esqueletos Valquíria Lenhador Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Flechas Guardas Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Lenhador Mega Cavaleiro
Valquíria
Lenhador Mago
Mago
Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Guardas
O Tronco Lenhador
Exército de Esqueletos
O Tronco
Guardas Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Valquíria Flechas Mago Guardas O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago O Tronco Lenhador

Sinergia de defesa 1 17

Flechas
Mega Cavaleiro Valquíria Lenhador
Valquíria
Flechas Mago O Tronco Lenhador
Mago
Valquíria Guardas Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Guardas
Mago Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador
Exército de Esqueletos
Mago Guardas O Tronco Lenhador
O Tronco
Valquíria Mago Guardas Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Flechas Valquíria Mago Guardas Exército de Esqueletos O Tronco
Mega Cavaleiro
Flechas Mago O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago O Tronco
Exército de Esqueletos Lenhador Valquíria O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Valquíria
Exército de Esqueletos Lenhador Valquíria Guardas Mega Cavaleiro
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos O Tronco Valquíria Guardas Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas Valquíria O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador
Guardas Exército de Esqueletos Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Valquíria Guardas Exército de Esqueletos Flechas Mago O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Valquíria Mago Guardas O Tronco
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Guardas O Tronco Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro Mago Guardas Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador
Flechas Valquíria Mago O Tronco Guardas Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Guardas O Tronco Lenhador
Guardas Exército de Esqueletos Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Valquíria Mago O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Guardas Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Valquíria O Tronco
Valquíria Guardas Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro O Tronco
Valquíria Guardas Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Guardas Exército de Esqueletos Valquíria Lenhador
Mega Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador
Mega Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos O Tronco
Guardas Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Valquíria Guardas Lenhador
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Valquíria Guardas O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria Mago Guardas Lenhador
Mago Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Guardas Exército de Esqueletos Valquíria O Tronco Lenhador
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro Mago O Tronco
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Guardas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Valquíria Guardas O Tronco
Mago Flechas Valquíria O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas Mago O Tronco
Flechas O Tronco Mago
Flechas O Tronco Mago
Guardas Lenhador
Flechas Valquíria Mago O Tronco
Flechas Mago
O Tronco
Flechas
Flechas O Tronco
Flechas Mago O Tronco
Flechas Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Valquíria Mago O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Mago
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Mago
Flechas Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco
Flechas Mago
Mago Guardas
Flechas Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Mago O Tronco
Guardas Exército de Esqueletos
Flechas Mago
Flechas O Tronco
Valquíria Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Mago
Flechas
Mega Cavaleiro
Guardas O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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