Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Princesa Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Valquíria Mago Bruxa Princesa Bandida Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Princesa Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Golem de Elixir Valquíria Princesa Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Bandida Bruxa Sombria
Bola de Neve
Bárbaros Bruxa Princesa Bruxa Sombria
Zap
Bruxa Princesa Bandida Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Bárbaros Golem de Elixir Valquíria Mago Bruxa Princesa Bandida Bruxa Sombria
O Tronco
Bárbaros Golem de Elixir Bruxa Princesa Bandida
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir Bruxa
Flechas
Bruxa Princesa Bruxa Sombria
Entrega real
Bárbaros Golem de Elixir Valquíria Mago Bruxa Princesa Bandida Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bárbaros Golem de Elixir Mago Bruxa Princesa Bandida Bruxa Sombria
Veneno
Bárbaros Golem de Elixir Mago Bruxa Princesa Bruxa Sombria
Relâmpago
Valquíria Mago Bruxa Bandida Bruxa Sombria
Foguete
Bárbaros Valquíria Mago Bruxa Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Valquíria Princesa Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Elixir Princesa Bandida Valquíria Bruxa Sombria Bárbaros Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Golem de Elixir Princesa Bandida Valquíria

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Golem de Elixir
Bruxa Sombria Mago Bruxa Bandida
Valquíria
Mago Bruxa Bandida
Mago
Golem de Elixir Valquíria Bandida
Bruxa
Golem de Elixir Valquíria Bandida
Princesa
Bandida
Golem de Elixir Valquíria Mago Bruxa
Bruxa Sombria
Golem de Elixir

Sinergia de defesa 0 8

Bárbaros
Golem de Elixir
Valquíria
Mago Bruxa Princesa Bandida Bruxa Sombria
Mago
Valquíria Bandida
Bruxa
Valquíria Bandida
Princesa
Valquíria Bandida
Bandida
Valquíria Mago Bruxa Princesa
Bruxa Sombria
Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago
Bárbaros Valquíria Bruxa Bandida Bruxa Sombria
Bárbaros Bruxa Valquíria Bandida Bruxa Sombria
Bárbaros Bruxa Bruxa Sombria Valquíria Bandida
Bárbaros Valquíria Princesa
Valquíria Bandida Bruxa Sombria
Mago Bruxa Princesa Bruxa Sombria
Bárbaros Valquíria Bandida
Bárbaros Bruxa Princesa Bruxa Sombria
Bárbaros Valquíria Bandida Bruxa Sombria
Bárbaros Valquíria Bruxa Mago Princesa Bandida Bruxa Sombria
Mago Bruxa Princesa Bruxa Sombria
Bárbaros Bruxa Sombria Valquíria Mago Bruxa Bandida
Valquíria Mago Bárbaros Bruxa Princesa Bruxa Sombria
Bárbaros Bandida
Bárbaros Bandida
Bárbaros Mago Valquíria Bruxa Bruxa Sombria
Valquíria Bárbaros Mago Bruxa Bandida Bruxa Sombria
Valquíria Mago Bruxa Bárbaros Princesa Bandida
Bárbaros
Valquíria Mago Bárbaros Bruxa Bandida Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Bruxa Bandida
Bandida Valquíria Mago
Bárbaros Bandida Valquíria Bruxa
Valquíria Bárbaros Bandida Bruxa Sombria
Bárbaros Valquíria Bruxa Bandida Bruxa Sombria
Mago Bruxa Princesa
Bárbaros Valquíria Bruxa Bandida Bruxa Sombria
Bárbaros Valquíria
Bárbaros Valquíria Bruxa Bandida
Bruxa Bárbaros
Bárbaros Valquíria Bruxa
Bárbaros Valquíria
Bárbaros Valquíria Mago Bruxa Bandida Bruxa Sombria
Mago Bárbaros Valquíria Bruxa Princesa
Bárbaros Bruxa Valquíria Bruxa Sombria
Valquíria Bárbaros Mago Bruxa Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Valquíria Bandida
Princesa Bandida
Bandida
Bárbaros Valquíria
Mago Valquíria
Mago Bruxa Princesa
Mago Bruxa Princesa
Mago Princesa
Mago Bandida
Bruxa Sombria
Valquíria Mago Princesa Bandida
Mago Princesa
Princesa Bandida
Princesa Bandida
Princesa
Mago Bruxa Princesa Bandida
Mago Princesa Bandida
Bruxa Sombria
Mago Princesa Bandida
Valquíria Mago Bruxa Princesa
Bruxa Sombria
Mago Princesa
Bárbaros
Valquíria Mago Bruxa Princesa
Bruxa
Mago Bruxa Princesa Bandida
Mago Bruxa Princesa Bandida
Bandida
Mago Bruxa Princesa Bruxa Sombria
Mago Bruxa
Bruxa Sombria
Mago Bandida Bruxa Sombria
Princesa
Mago Princesa
Bárbaros Bruxa Princesa Bandida Bruxa Sombria
Mago Bruxa Princesa
Valquíria Mago Princesa
Mago Princesa
Bruxa Princesa
Bruxa Princesa
Bruxa Princesa Bandida
Mago

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