Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Horda de Servos Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Bruxa Fantasma Real Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Horda de Servos Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Dragão Infernal
Bola de Neve
Bárbaros Horda de Servos Bruxa Dragão Infernal
Zap
Pirotécnica Horda de Servos Bruxa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros Valquíria Bruxa Fantasma Real
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros Bruxa
Terremoto
Pirotécnica Bárbaros Bruxa
Flechas
Pirotécnica Horda de Servos Bruxa
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros Horda de Servos Valquíria Bruxa Fantasma Real Dragão Infernal
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros Horda de Servos Bruxa Dragão Infernal
Veneno
Pirotécnica Bárbaros Horda de Servos Bruxa
Relâmpago
Valquíria Bruxa Dragão Infernal
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Bruxa Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Fantasma Real Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Horda de Servos Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Fantasma Real Valquíria Dragão Infernal Bárbaros Horda de Servos Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Pirotécnica Fantasma Real Valquíria Dragão Infernal

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Valquíria Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bárbaros
Horda de Servos
Mega Cavaleiro
Valquíria
Pirotécnica Bruxa Fantasma Real
Bruxa
Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Dragão Infernal Pirotécnica Bruxa Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 7

Pirotécnica
Valquíria Mega Cavaleiro
Bárbaros
Horda de Servos
Horda de Servos
Bárbaros
Valquíria
Pirotécnica Bruxa
Bruxa
Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Bruxa Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa Fantasma Real Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Horda de Servos Valquíria
Bárbaros Horda de Servos Dragão Infernal Pirotécnica Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros Horda de Servos Bruxa Mega Cavaleiro Valquíria Dragão Infernal
Bárbaros Horda de Servos Bruxa Dragão Infernal Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bárbaros Valquíria Mega Cavaleiro
Pirotécnica Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro
Horda de Servos Dragão Infernal Pirotécnica Bruxa
Bárbaros Valquíria Mega Cavaleiro
Bárbaros Horda de Servos Bruxa Dragão Infernal
Pirotécnica Bárbaros Horda de Servos Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Bruxa Pirotécnica Fantasma Real Mega Cavaleiro
Horda de Servos Dragão Infernal Pirotécnica Bruxa
Bárbaros Horda de Servos Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa
Valquíria Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros Horda de Servos Bruxa Fantasma Real
Bárbaros Dragão Infernal Horda de Servos Mega Cavaleiro
Bárbaros Horda de Servos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bárbaros Horda de Servos Mega Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Bruxa
Valquíria Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros Horda de Servos Bruxa Fantasma Real
Valquíria Bruxa Pirotécnica Bárbaros Fantasma Real Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bárbaros Dragão Infernal
Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros Horda de Servos Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Mega Cavaleiro Bruxa Fantasma Real
Pirotécnica Valquíria Fantasma Real Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Bruxa
Valquíria Mega Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Pirotécnica Horda de Servos Bruxa
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Bruxa
Mega Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos Valquíria Dragão Infernal
Horda de Servos Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros Valquíria Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Bárbaros Horda de Servos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos Valquíria Bruxa
Mega Cavaleiro Bárbaros Valquíria
Bárbaros Mega Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Bruxa
Pirotécnica Bárbaros Horda de Servos Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Dragão Infernal
Valquíria Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros Horda de Servos Bruxa Fantasma Real Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Fantasma Real
Pirotécnica Fantasma Real
Horda de Servos
Pirotécnica Bárbaros Valquíria
Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Mega Cavaleiro
Pirotécnica Horda de Servos Bruxa
Pirotécnica Horda de Servos Bruxa
Pirotécnica
Pirotécnica
Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos Valquíria
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica
Pirotécnica Horda de Servos Bruxa
Pirotécnica Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Bárbaros Horda de Servos
Pirotécnica Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa Dragão Infernal
Pirotécnica Bruxa Fantasma Real
Bruxa Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Horda de Servos Bruxa
Pirotécnica Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Horda de Servos Bárbaros Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Horda de Servos Mega Cavaleiro
Pirotécnica Horda de Servos Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa Fantasma Real Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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