Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Barril de Baábaros Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Bárbaros de Elite Espírito de cura Aríete de Batalha Barril de Baábaros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Bárbaros Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Zap
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Bárbaros Bárbaros de Elite Espírito de cura Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
O Tronco
Bárbaros Bárbaros de Elite Espírito de cura Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Terremoto
Bárbaros Coletor de Elixir
Flechas
Espírito de cura
Entrega real
Bárbaros Bárbaros de Elite Espírito de cura Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Bola de Fogo
Bárbaros Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Veneno
Bárbaros Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Relâmpago
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Foguete
Bárbaros Bárbaros de Elite Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Barril de Baábaros

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Aríete de Batalha Coletor de Elixir Fúria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Espírito de cura Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Barril de Baábaros Fúria Aríete de Batalha Bárbaros Bárbaros de Elite Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de cura Barril de Baábaros Fúria Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Espírito de cura
Bárbaros de Elite
Espírito de cura Fúria Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Barril de Baábaros
Espírito de cura
Bárbaros de Elite Bárbaros Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Aríete de Batalha
Bárbaros de Elite Espírito de cura Três Mosqueteiras Barril de Baábaros
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Bárbaros de Elite Espírito de cura Aríete de Batalha Barril de Baábaros Fúria
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Fúria
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras

Sinergia de defesa 0 1

Bárbaros
Bárbaros de Elite
Espírito de cura
Aríete de Batalha
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Três Mosqueteiras
Fúria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Barril de Baábaros
Bárbaros Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Bárbaros Três Mosqueteiras Bárbaros de Elite
Bárbaros Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Bárbaros Bárbaros de Elite Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Três Mosqueteiras
Bárbaros Barril de Baábaros
Bárbaros Três Mosqueteiras Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Bárbaros Barril de Baábaros
Bárbaros Barril de Baábaros
Três Mosqueteiras
Bárbaros Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Bárbaros Barril de Baábaros
Bárbaros Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Bárbaros Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Bárbaros Três Mosqueteiras Bárbaros de Elite
Bárbaros Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Bárbaros Bárbaros de Elite Barril de Baábaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Bárbaros de Elite Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Barril de Baábaros
Bárbaros Bárbaros de Elite
Bárbaros Bárbaros de Elite Barril de Baábaros
Bárbaros Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Bárbaros Bárbaros de Elite
Bárbaros Bárbaros de Elite
Bárbaros Bárbaros de Elite Barril de Baábaros
Bárbaros Três Mosqueteiras
Bárbaros Bárbaros de Elite
Bárbaros Bárbaros de Elite
Bárbaros Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Bárbaros Três Mosqueteiras
Bárbaros Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Barril de Baábaros
Bárbaros Bárbaros de Elite Barril de Baábaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Bárbaros Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Barril de Baábaros
Três Mosqueteiras Barril de Baábaros
Três Mosqueteiras Barril de Baábaros
Três Mosqueteiras Barril de Baábaros
Três Mosqueteiras Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Bárbaros Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Bárbaros Barril de Baábaros
Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Três Mosqueteiras
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Bárbaros de Elite
Barril de Baábaros

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