Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Executor Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Executor P.E.K.K.A Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor
Bola de Neve
Morcegos Corredor
Zap
Morcegos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Executor Mago de Gelo
O Tronco
Corredor
Terremoto
Corredor
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Corredor Executor P.E.K.K.A Mago de Gelo
Bola de Fogo
Corredor Executor Mago de Gelo
Veneno
Morcegos Executor Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Executor Mago de Gelo
Foguete
Corredor Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Executor Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Executor Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Cavaleiro Fúria Executor P.E.K.K.A Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Fúria Flechas Cavaleiro Mago de Gelo Corredor Executor P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Fúria Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 7 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Corredor Fúria P.E.K.K.A
Flechas
Corredor P.E.K.K.A Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Corredor Executor Flechas Mago de Gelo
Corredor
Morcegos Flechas Cavaleiro Fúria Executor
Fúria
Corredor Morcegos
Executor
Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Morcegos Executor Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 3 6

Morcegos
Cavaleiro P.E.K.K.A Mago de Gelo
Flechas
Cavaleiro P.E.K.K.A Mago de Gelo
Cavaleiro
Morcegos Executor Mago de Gelo Flechas
Corredor
Fúria
Executor
Cavaleiro
P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Morcegos Flechas P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Executor
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Executor Mago de Gelo
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Executor Mago de Gelo
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Mago de Gelo
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Morcegos Executor Mago de Gelo
Morcegos Flechas Executor Mago de Gelo
Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago de Gelo
Cavaleiro Mago de Gelo
Morcegos Executor Mago de Gelo Flechas Cavaleiro
Flechas Executor Morcegos Mago de Gelo
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Mago de Gelo
Executor Morcegos Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Cavaleiro Executor P.E.K.K.A
Flechas Morcegos Cavaleiro Executor Mago de Gelo
Flechas Executor Morcegos Cavaleiro Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Cavaleiro Executor P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro P.E.K.K.A
Flechas Cavaleiro Executor
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro Executor
Flechas Executor Morcegos Mago de Gelo
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Mago de Gelo
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Cavaleiro Executor
Executor
Morcegos Cavaleiro Executor P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Executor P.E.K.K.A Mago de Gelo
Flechas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Executor Mago de Gelo
Flechas
Flechas Cavaleiro
Executor Flechas
Flechas Executor Morcegos Mago de Gelo
Flechas Executor
Flechas Executor Mago de Gelo
Flechas
Morcegos
Flechas Cavaleiro
Flechas Executor
Cavaleiro Executor
Flechas
Flechas
Flechas Executor
Flechas Executor
Flechas
Morcegos
Flechas Executor
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Executor Mago de Gelo
Flechas Executor Mago de Gelo
Flechas
Flechas
Morcegos Flechas Executor Mago de Gelo
Morcegos
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Morcegos
Flechas Executor Mago de Gelo
Flechas
Cavaleiro Executor
Flechas Executor
Flechas
Executor P.E.K.K.A
Morcegos
Morcegos Executor
Executor
P.E.K.K.A

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