Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Tesla Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Tesla Balão Mago Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Guardas Balão
Bola de Neve
Morcegos Guardas Balão Lenhador
Zap
Morcegos Guardas Balão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Tesla Guardas Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Guardas Lenhador
Terremoto
Tesla Guardas
Flechas
Morcegos Guardas
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Guardas Balão Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Tesla Balão Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Morcegos Guardas Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Balão Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Cavaleiro Guardas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Cavaleiro Guardas Tesla Mago Elétrico Lenhador Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Flechas Cavaleiro Guardas

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Balão Lenhador
Flechas
Balão Cavaleiro Lenhador
Cavaleiro
Morcegos Balão Flechas Mago Elétrico Lenhador
Tesla
Guardas
Lenhador
Balão
Morcegos Flechas Cavaleiro Lenhador Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Balão Lenhador
Lenhador
Balão Morcegos Flechas Cavaleiro Guardas Mago Elétrico

Sinergia de defesa 3 12

Morcegos
Cavaleiro Tesla Mago Elétrico Lenhador
Flechas
Cavaleiro Tesla Lenhador
Cavaleiro
Morcegos Tesla Mago Elétrico Flechas Lenhador
Tesla
Cavaleiro Morcegos Flechas Guardas Mago Elétrico
Guardas
Tesla Mago Elétrico Lenhador
Balão
Mago Elétrico
Cavaleiro Morcegos Tesla Guardas Lenhador
Lenhador
Morcegos Flechas Cavaleiro Guardas Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla Mago Elétrico
Lenhador Morcegos Cavaleiro Tesla Mago Elétrico
Tesla Lenhador Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
Tesla Lenhador Morcegos Cavaleiro Guardas Mago Elétrico
Flechas Lenhador
Flechas Morcegos Tesla Guardas Mago Elétrico Lenhador
Morcegos Tesla Mago Elétrico Flechas
Flechas Tesla Mago Elétrico
Tesla Lenhador
Cavaleiro Guardas Tesla Mago Elétrico Lenhador
Morcegos Guardas Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Tesla Lenhador
Flechas Tesla Morcegos Mago Elétrico
Tesla Lenhador Morcegos Cavaleiro Guardas Mago Elétrico
Morcegos Flechas Tesla Guardas Mago Elétrico Lenhador
Cavaleiro Tesla Mago Elétrico Lenhador
Tesla Mago Elétrico Lenhador
Tesla Morcegos Flechas Cavaleiro Mago Elétrico Lenhador
Flechas Tesla Morcegos Cavaleiro Guardas Mago Elétrico Lenhador
Flechas Morcegos Cavaleiro Tesla Guardas Mago Elétrico Lenhador
Tesla Mago Elétrico Lenhador
Morcegos Flechas Cavaleiro Tesla Guardas Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Lenhador Tesla Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Tesla Lenhador
Guardas Lenhador Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
Guardas Lenhador Morcegos Cavaleiro Tesla Mago Elétrico
Cavaleiro Tesla Guardas Lenhador
Flechas Morcegos Tesla Mago Elétrico
Guardas Morcegos Cavaleiro Tesla Mago Elétrico Lenhador
Cavaleiro Tesla Lenhador
Mago Elétrico Morcegos Cavaleiro
Tesla Guardas
Morcegos Cavaleiro Tesla Guardas Lenhador
Flechas Guardas Mago Elétrico
Cavaleiro Tesla Guardas Lenhador
Tesla
Tesla Guardas Mago Elétrico Morcegos Cavaleiro Lenhador
Morcegos Flechas Tesla Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Guardas
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas Cavaleiro Guardas
Flechas
Flechas Morcegos
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Guardas Mago Elétrico Lenhador
Flechas Cavaleiro Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Morcegos Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico Morcegos Guardas
Flechas
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico Morcegos Guardas
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro Mago Elétrico Lenhador
Flechas
Flechas
Morcegos Guardas Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico
Mago Elétrico

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