Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Dragão Elétrico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Golem de Elixir Balão Dragão Elétrico Fantasma Real Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Golem de Elixir Balão Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Golem de Elixir Balão Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Dragão Elétrico Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Golem de Elixir Balão
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Balão Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Balão Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Golem de Elixir Fantasma Real Pequeno Príncipe
O Tronco
Gangue de Goblins Golem de Elixir Pequeno Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins Golem de Elixir
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins Pequeno Príncipe
Entrega real
Morcegos Gangue de Goblins Golem de Elixir Balão Dragão Elétrico Fantasma Real Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Golem de Elixir Balão Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Golem de Elixir Balão Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Balão Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Foguete
Balão Dragão Elétrico Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Veneno Dragão Elétrico Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Golem de Elixir Veneno Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Gangue de Goblins Golem de Elixir Fantasma Real Pequeno Príncipe Veneno Balão Dragão Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Gangue de Goblins Golem de Elixir Fantasma Real

Sinergia de ataque 2 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Balão Golem de Elixir
Gangue de Goblins
Golem de Elixir Balão Fantasma Real
Golem de Elixir
Veneno Morcegos Gangue de Goblins Balão Dragão Elétrico Fantasma Real
Veneno
Golem de Elixir Balão Dragão Elétrico Fantasma Real
Balão
Morcegos Gangue de Goblins Golem de Elixir Veneno Dragão Elétrico Fantasma Real Pequeno Príncipe
Dragão Elétrico
Golem de Elixir Veneno Balão Pequeno Príncipe
Fantasma Real
Gangue de Goblins Golem de Elixir Veneno Balão Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Balão Dragão Elétrico Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 1

Morcegos
Gangue de Goblins
Golem de Elixir
Veneno
Balão
Dragão Elétrico
Fantasma Real
Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Dragão Elétrico
Morcegos Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Gangue de Goblins Morcegos Dragão Elétrico
Morcegos Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Veneno
Gangue de Goblins Morcegos Dragão Elétrico Fantasma Real
Morcegos Gangue de Goblins Veneno Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Veneno Dragão Elétrico
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Fantasma Real Pequeno Príncipe
Morcegos Gangue de Goblins Veneno Dragão Elétrico Fantasma Real
Morcegos Gangue de Goblins Veneno Dragão Elétrico
Morcegos Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Morcegos Gangue de Goblins Veneno Dragão Elétrico Fantasma Real
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins
Morcegos Gangue de Goblins Veneno Dragão Elétrico
Morcegos Gangue de Goblins Dragão Elétrico Fantasma Real Pequeno Príncipe
Veneno Morcegos Dragão Elétrico Fantasma Real Pequeno Príncipe
Gangue de Goblins Fantasma Real Morcegos Veneno Dragão Elétrico Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Fantasma Real
Veneno Gangue de Goblins Dragão Elétrico Fantasma Real
Gangue de Goblins Morcegos Dragão Elétrico
Gangue de Goblins Morcegos
Gangue de Goblins
Veneno Morcegos Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Gangue de Goblins Morcegos
Dragão Elétrico Morcegos Veneno
Gangue de Goblins
Morcegos Dragão Elétrico
Veneno
Gangue de Goblins
Dragão Elétrico
Gangue de Goblins Dragão Elétrico Morcegos Veneno Pequeno Príncipe
Morcegos Veneno Dragão Elétrico Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Dragão Elétrico Fantasma Real
Veneno Dragão Elétrico Fantasma Real
Veneno Dragão Elétrico
Veneno
Veneno
Veneno Morcegos Dragão Elétrico
Veneno
Veneno Dragão Elétrico
Veneno Dragão Elétrico
Morcegos Gangue de Goblins Veneno Dragão Elétrico
Veneno Dragão Elétrico
Veneno Dragão Elétrico
Veneno
Veneno Dragão Elétrico
Veneno
Veneno Dragão Elétrico
Veneno Dragão Elétrico
Veneno
Morcegos
Veneno Dragão Elétrico
Veneno Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Veneno
Veneno
Veneno Dragão Elétrico
Veneno Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Veneno Dragão Elétrico Fantasma Real
Veneno Dragão Elétrico
Veneno
Veneno Morcegos Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Dragão Elétrico Morcegos Veneno
Veneno Dragão Elétrico
Veneno Dragão Elétrico
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Veneno Dragão Elétrico
Veneno Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Veneno Dragão Elétrico
Veneno
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Morcegos Gangue de Goblins Veneno
Morcegos Veneno Dragão Elétrico
Veneno Dragão Elétrico Fantasma Real Pequeno Príncipe
Dragão Elétrico

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