Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Fornalha Mago Bebê Dragão P.E.K.K.A Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bebê Dragão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Fornalha Bebê Dragão Bruxa Sombria
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Fornalha Mago Bruxa Sombria
O Tronco
Gangue de Goblins Fornalha
Terremoto
Gangue de Goblins Fornalha
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Sombria
Entrega real
Morcegos Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa Sombria
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Fornalha Mago Bruxa Sombria
Relâmpago
Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa Sombria
Foguete
Fornalha Mago Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Bebê Dragão P.E.K.K.A Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Gangue de Goblins Fornalha Bebê Dragão Bruxa Sombria Mago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Morcegos Gangue de Goblins Fornalha Bebê Dragão

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mega Cavaleiro Bebê Dragão P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Bebê Dragão P.E.K.K.A
Fornalha
Bebê Dragão P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Morcegos Gangue de Goblins Fornalha P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Morcegos Gangue de Goblins Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Bebê Dragão Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 0 11

Morcegos
Bebê Dragão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Fornalha P.E.K.K.A
Fornalha
Gangue de Goblins Bebê Dragão
Mago
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Morcegos Fornalha P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Morcegos Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão
Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Bebê Dragão Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Bebê Dragão
P.E.K.K.A Morcegos Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Fornalha P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Bruxa Sombria Morcegos Gangue de Goblins Fornalha Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Morcegos Fornalha Bebê Dragão Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Morcegos Fornalha Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bebê Dragão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa Sombria
Fornalha P.E.K.K.A Bruxa Sombria Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Mago
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Fornalha Bebê Dragão P.E.K.K.A Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Fornalha Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Fornalha P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Fornalha P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa Sombria
Fornalha Mago Bebê Dragão Morcegos Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago Mega Cavaleiro Morcegos Fornalha Bebê Dragão P.E.K.K.A Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Fornalha P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Fornalha
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Fornalha Mago Morcegos Gangue de Goblins Bebê Dragão
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Morcegos Fornalha Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Bebê Dragão
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Bruxa Sombria
Mago Fornalha Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Morcegos Fornalha Bebê Dragão P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Morcegos Mega Cavaleiro Mago Bebê Dragão P.E.K.K.A
Fornalha

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mago Fornalha Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Fornalha Bebê Dragão
Fornalha Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago
Morcegos Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Mago
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Fornalha Bebê Dragão
Fornalha Mago Bebê Dragão
Fornalha Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Morcegos Bruxa Sombria
Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Mago
Bebê Dragão
Fornalha Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Morcegos Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa Sombria
Morcegos Mago
Bruxa Sombria
Mago Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago
Morcegos Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Mago Bebê Dragão
Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Bebê Dragão
Morcegos
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mago Mega Cavaleiro

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