Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Horda de Servos Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago P.E.K.K.A Princesa Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Princesa Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Corredor P.E.K.K.A Princesa Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Morcegos Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos Princesa Lenhador
Zap
Morcegos Horda de Servos Exército de Esqueletos Princesa
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Princesa Lenhador
O Tronco
Corredor Exército de Esqueletos Princesa Lenhador
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Horda de Servos Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Morcegos Horda de Servos Corredor Mago Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Princesa Lenhador
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Mago Exército de Esqueletos Princesa Lenhador
Veneno
Morcegos Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Princesa
Relâmpago
Mago Lenhador
Foguete
Horda de Servos Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Exército de Esqueletos Princesa Corredor Lenhador Horda de Servos Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Exército de Esqueletos Princesa Corredor

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor P.E.K.K.A Lenhador
Horda de Servos
Corredor Lenhador
Corredor
Morcegos Horda de Servos Mago Princesa Lenhador
Mago
Corredor P.E.K.K.A Lenhador
Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Morcegos Mago Princesa Lenhador
Princesa
Corredor P.E.K.K.A
Lenhador
Morcegos Horda de Servos Corredor Mago P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 0 8

Morcegos
P.E.K.K.A Lenhador
Horda de Servos
Corredor
Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador
Exército de Esqueletos
Mago Princesa Lenhador
P.E.K.K.A
Morcegos Mago Princesa
Princesa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Lenhador
Morcegos Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador Morcegos
Horda de Servos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador Morcegos
Horda de Servos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador Morcegos
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Princesa Lenhador
Exército de Esqueletos Morcegos Lenhador
Morcegos Horda de Servos Mago Princesa
P.E.K.K.A
Horda de Servos P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Princesa Lenhador
Exército de Esqueletos Horda de Servos Lenhador
Morcegos Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Princesa Lenhador
Horda de Servos Morcegos Mago Princesa
Horda de Servos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Mago
Mago Exército de Esqueletos Morcegos Horda de Servos P.E.K.K.A Princesa Lenhador
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador
Horda de Servos Mago Morcegos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador
Morcegos Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Mago Morcegos Princesa Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Morcegos Horda de Servos P.E.K.K.A Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador P.E.K.K.A
Mago Lenhador
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Horda de Servos
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Mago Morcegos Horda de Servos Princesa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Horda de Servos Lenhador
P.E.K.K.A Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Horda de Servos P.E.K.K.A Morcegos Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Horda de Servos Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Morcegos Horda de Servos Lenhador
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Horda de Servos Mago Lenhador
Mago Horda de Servos Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Morcegos Horda de Servos P.E.K.K.A Lenhador
Morcegos Horda de Servos Mago P.E.K.K.A Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Horda de Servos
Princesa
Horda de Servos
Mago Horda de Servos
Mago Morcegos Horda de Servos Princesa
Horda de Servos Mago Princesa
Mago Princesa
Mago
Morcegos Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Mago Princesa
Mago Princesa
Princesa
Horda de Servos Princesa
Princesa
Horda de Servos Mago Princesa
Horda de Servos Mago Princesa
Morcegos Horda de Servos
Mago Princesa
Mago Princesa
Horda de Servos
Mago Princesa
Horda de Servos
Mago Princesa
Horda de Servos
Mago Princesa
Mago Princesa
Morcegos Horda de Servos Mago Princesa
Morcegos Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Princesa
P.E.K.K.A Horda de Servos
Mago Princesa
Horda de Servos Morcegos Exército de Esqueletos Princesa
Mago Princesa
Horda de Servos Mago Princesa Lenhador
Mago Princesa
Horda de Servos P.E.K.K.A
Morcegos Horda de Servos Princesa
Morcegos Princesa
Princesa
P.E.K.K.A
Mago

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