Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Torre Inferno Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Valquíria Mago Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Morcegos Corredor Barril de Goblins
Zap
Morcegos Torre Inferno Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Mago Barril de Goblins Mago Elétrico
O Tronco
Corredor Barril de Goblins
Terremoto
Corredor Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Morcegos Barril de Goblins
Entrega real
Morcegos Valquíria Corredor Mago Barril de Goblins Mago Elétrico
Bola de Fogo
Corredor Torre Inferno Mago Barril de Goblins Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Torre Inferno Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Corredor Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Valquíria Torre Inferno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Barril de Goblins Valquíria Corredor Mago Elétrico Torre Inferno Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Zap Barril de Goblins Valquíria

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Valquíria Corredor Zap Barril de Goblins
Zap
Corredor Mago Elétrico Morcegos Valquíria
Valquíria
Morcegos Corredor Barril de Goblins Zap Mago Mago Elétrico
Corredor
Morcegos Zap Valquíria Mago Barril de Goblins Mago Elétrico
Torre Inferno
Mago
Valquíria Corredor
Barril de Goblins
Valquíria Morcegos Corredor
Mago Elétrico
Zap Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 2 10

Morcegos
Zap Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Morcegos Valquíria Torre Inferno
Valquíria
Morcegos Zap Torre Inferno Mago Mago Elétrico
Corredor
Torre Inferno
Mago Elétrico Morcegos Zap Valquíria
Mago
Valquíria Mago Elétrico
Barril de Goblins
Mago Elétrico
Zap Torre Inferno Morcegos Valquíria Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Torre Inferno Mago Mago Elétrico
Torre Inferno Morcegos Zap Valquíria Mago Elétrico
Torre Inferno Morcegos Valquíria Mago Elétrico
Torre Inferno Morcegos Valquíria Mago Elétrico
Valquíria
Morcegos Zap Valquíria Mago Elétrico
Morcegos Torre Inferno Mago Elétrico Zap Mago
Zap Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno
Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Morcegos Valquíria Mago Elétrico Zap Mago
Torre Inferno Morcegos Zap Mago Mago Elétrico
Torre Inferno Morcegos Zap Valquíria Mago Mago Elétrico
Valquíria Mago Morcegos Zap Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Zap Mago Elétrico
Mago Morcegos Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Valquíria Morcegos Zap Mago Mago Elétrico
Zap Valquíria Mago Morcegos Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico
Valquíria Mago Morcegos Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Valquíria Mago
Morcegos Zap Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Valquíria Morcegos Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Valquíria
Mago Morcegos Zap Mago Elétrico
Morcegos Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Valquíria
Zap Mago Elétrico Morcegos Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno
Morcegos Valquíria Torre Inferno
Zap Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Torre Inferno Mago
Mago Valquíria
Torre Inferno Mago Elétrico Morcegos Zap Valquíria
Morcegos Valquíria Zap Torre Inferno Mago Mago Elétrico
Zap Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Zap Mago Elétrico
Valquíria
Mago Zap Valquíria
Mago Morcegos Zap
Mago
Zap Mago
Zap Mago
Morcegos Mago Elétrico
Zap Valquíria Mago Mago Elétrico
Zap Mago
Zap
Zap Mago
Mago
Morcegos
Zap Mago Mago Elétrico
Zap Valquíria Mago
Mago
Zap
Zap Valquíria Mago
Zap Mago Mago Elétrico
Zap Mago
Zap
Morcegos Zap Mago Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Morcegos Mago
Zap Mago
Zap Mago Elétrico
Mago
Zap Mago Elétrico Morcegos
Zap Mago Mago Elétrico
Valquíria Mago Mago Elétrico
Zap Mago
Zap
Zap Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Mago

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