Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mosqueteira Bruxa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Mosqueteira Valquíria Gigante Bruxa Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Servos Gigante Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Bombardeiro Servos Mosqueteira Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Bombardeiro Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo
O Tronco
Bombardeiro Mosqueteira Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Bombardeiro Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Bombardeiro Servos Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Mosqueteira Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo
Veneno
Bombardeiro Servos Mosqueteira Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago
Mosqueteira Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Foguete
Mosqueteira Valquíria Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Valquíria Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mosqueteira Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Servos Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mosqueteira Valquíria Gigante Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Servos Exército de Esqueletos Mago de Gelo

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Servos Valquíria
Servos
Gigante Bombardeiro Valquíria
Mosqueteira
Valquíria Gigante
Valquíria
Mosqueteira Bombardeiro Servos Gigante Bruxa
Gigante
Bombardeiro Servos Mosqueteira Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Exército de Esqueletos
Bruxa
Valquíria Gigante
Mago de Gelo
Gigante

Sinergia de defesa 2 8

Bombardeiro
Valquíria
Servos
Valquíria Mosqueteira Mago de Gelo
Mosqueteira
Valquíria Servos Exército de Esqueletos
Valquíria
Servos Mosqueteira Bombardeiro Bruxa Mago de Gelo
Gigante
Exército de Esqueletos
Mosqueteira Mago de Gelo
Bruxa
Valquíria Mago de Gelo
Mago de Gelo
Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Servos Mosqueteira Valquíria
Exército de Esqueletos Servos Mosqueteira Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Bruxa Bombardeiro Servos Mosqueteira Valquíria Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Bruxa Servos Mosqueteira Valquíria Mago de Gelo
Bombardeiro Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bombardeiro Servos Mosqueteira Valquíria Mago de Gelo
Servos Mosqueteira Bruxa Mago de Gelo
Mosqueteira Valquíria
Bruxa Servos Mosqueteira Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Bombardeiro Mosqueteira Valquíria Mago de Gelo
Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo Bombardeiro Mosqueteira
Servos Mosqueteira Bruxa Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Bombardeiro Servos Mosqueteira Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Bombardeiro Valquíria Exército de Esqueletos Servos Bruxa
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Bombardeiro Servos Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Valquíria Bombardeiro Servos Mosqueteira Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo
Valquíria Bruxa Bombardeiro Servos Mosqueteira Mago de Gelo
Mosqueteira
Bombardeiro Valquíria Exército de Esqueletos Servos Mosqueteira Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Bombardeiro Mosqueteira Valquíria
Exército de Esqueletos Servos Mosqueteira Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Servos Mosqueteira Bruxa Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Servos Mosqueteira Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Valquíria Exército de Esqueletos
Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Mosqueteira Exército de Esqueletos
Servos Mosqueteira Valquíria Bruxa
Exército de Esqueletos Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa
Bombardeiro Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Bombardeiro Servos Mosqueteira Valquíria
Servos Valquíria Bombardeiro Mosqueteira Bruxa Mago de Gelo
Bombardeiro Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira Mago de Gelo
Mosqueteira Valquíria
Bombardeiro Valquíria
Servos Mosqueteira Bruxa Mago de Gelo
Bombardeiro Mosqueteira Bruxa
Mago de Gelo
Servos Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira
Mosqueteira
Servos Mosqueteira
Mosqueteira
Bombardeiro Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira
Bombardeiro Servos
Bombardeiro Mosqueteira
Bombardeiro Valquíria Bruxa
Servos Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Bombardeiro Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Mosqueteira Bruxa Mago de Gelo
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira
Mosqueteira Bruxa Mago de Gelo
Servos Mosqueteira Bruxa
Bombardeiro Mosqueteira
Servos Mosqueteira Exército de Esqueletos Bruxa
Mosqueteira Bruxa Mago de Gelo
Mosqueteira Valquíria
Bombardeiro Mosqueteira
Mosqueteira
Servos Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Bruxa

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