Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Destruidores de Muros Mineiro
Bola de Neve
Bombardeiro Bárbaros Destruidores de Muros Mineiro
Zap
Bombardeiro Torre Inferno Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Bombardeiro Bárbaros Torre Inferno Mago Destruidores de Muros
O Tronco
Bombardeiro Bárbaros Destruidores de Muros
Terremoto
Bombardeiro Bárbaros Torre Inferno
Flechas
Bombardeiro Destruidores de Muros
Entrega real
Bombardeiro Bárbaros Mago Destruidores de Muros Mineiro
Bola de Fogo
Bombardeiro Bárbaros Torre Inferno Mago Destruidores de Muros
Veneno
Bombardeiro Bárbaros Torre Inferno Mago
Relâmpago
Torre Inferno Mago
Foguete
Bárbaros Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Destruidores de Muros O Tronco Mineiro Bárbaros Torre Inferno Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Bombardeiro Zap Destruidores de Muros O Tronco

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Zap Mineiro
Zap
Mineiro Bombardeiro Destruidores de Muros O Tronco
Bárbaros
Torre Inferno
Mago
Mineiro
Destruidores de Muros
Mineiro Zap O Tronco
O Tronco
Zap Destruidores de Muros Mineiro
Mineiro
Zap Destruidores de Muros Bombardeiro Mago O Tronco

Sinergia de defesa 1 9

Bombardeiro
Zap O Tronco Mineiro
Zap
Bombardeiro Bárbaros Torre Inferno O Tronco Mineiro
Bárbaros
Zap
Torre Inferno
O Tronco Zap
Mago
O Tronco
Destruidores de Muros
O Tronco
Torre Inferno Bombardeiro Zap Mago Mineiro
Mineiro
Bombardeiro Zap O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Torre Inferno Mago O Tronco
Bárbaros Torre Inferno Zap O Tronco
Bárbaros Torre Inferno Bombardeiro
Bárbaros Torre Inferno
Bombardeiro Bárbaros O Tronco
O Tronco Bombardeiro Zap
Torre Inferno Zap Mago
Zap Bárbaros Torre Inferno O Tronco
Bárbaros Torre Inferno
Bombardeiro Bárbaros Torre Inferno Mineiro
Bárbaros Bombardeiro Zap Mago O Tronco
Torre Inferno Zap Mago
Bárbaros Torre Inferno Bombardeiro Zap Mago O Tronco
Bombardeiro Mago Zap Bárbaros O Tronco
Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Zap O Tronco
Bárbaros Mago Bombardeiro Torre Inferno
Bombardeiro Zap Bárbaros Mago O Tronco
Zap Mago O Tronco Bombardeiro Bárbaros
Bárbaros Torre Inferno
Bombardeiro Mago Bárbaros O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Torre Inferno
Bombardeiro Zap Mago O Tronco Mineiro
Bárbaros Zap Torre Inferno O Tronco
Zap Bárbaros Torre Inferno O Tronco
Bárbaros Torre Inferno
Mago Zap
Bárbaros Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros
Zap Bárbaros Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Bárbaros
Bárbaros Torre Inferno
Zap Bárbaros O Tronco
Bárbaros Torre Inferno Mago
Mago Bombardeiro Bárbaros
Bárbaros Torre Inferno Bombardeiro Zap O Tronco
Bombardeiro Zap Bárbaros Torre Inferno Mago O Tronco
Bombardeiro Zap Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Zap O Tronco Mineiro
O Tronco Mineiro
Bárbaros O Tronco
Bombardeiro Mago Zap O Tronco
Mago Zap
Bombardeiro Mago O Tronco
O Tronco Zap Mago
O Tronco Mineiro Zap Mago
Mineiro Zap Mago O Tronco
Zap Mago
O Tronco Mineiro
Zap O Tronco
Bombardeiro Zap Mago O Tronco
Mago O Tronco
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Mago O Tronco
Bombardeiro Zap Mago O Tronco Mineiro
O Tronco
Mago
O Tronco
Zap Bárbaros O Tronco
Zap O Tronco Bombardeiro Mago
O Tronco Mineiro Zap Mago
Zap Mago O Tronco Mineiro
Mineiro Zap O Tronco
Zap Mago
Zap Mago
Bombardeiro Zap Mago O Tronco Mineiro
Zap
Mago O Tronco
Zap Bárbaros
Zap Mago
O Tronco
Mineiro Mago
O Tronco Bombardeiro Zap Mago
Zap
Zap O Tronco
Zap
Zap O Tronco Mineiro
Mago

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