Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica P.E.K.K.A Mago de Gelo Fantasma Real Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura P.E.K.K.A Fantasma Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Canhão
Zap
Canhão Pirotécnica
Barril de Baábaros
Canhão Pirotécnica Espírito de cura Mago de Gelo Fantasma Real
O Tronco
Canhão Pirotécnica Espírito de cura
Terremoto
Canhão Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Espírito de cura
Entrega real
Pirotécnica Espírito de cura P.E.K.K.A Mago de Gelo Fantasma Real
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Mago de Gelo
Veneno
Canhão Pirotécnica Mago de Gelo
Relâmpago
Canhão Mago de Gelo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago de Gelo Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura P.E.K.K.A Mago de Gelo Fantasma Real Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Canhão Pirotécnica Void Mago de Gelo Fantasma Real P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de cura Canhão Pirotécnica Void

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Pirotécnica
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Espírito de cura
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Void
P.E.K.K.A
Pirotécnica Espírito de cura Mago de Gelo
Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Fantasma Real
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Espírito de cura Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 9

Canhão
Pirotécnica Mago de Gelo Fantasma Real
Pirotécnica
Canhão P.E.K.K.A Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Espírito de cura
Void
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago de Gelo
Mago de Gelo
Canhão Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Canhão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago de Gelo Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Pirotécnica Void
P.E.K.K.A Canhão Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Canhão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Void Mago de Gelo
Canhão P.E.K.K.A Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Canhão Pirotécnica Mago de Gelo Fantasma Real Mega Cavaleiro
Canhão Pirotécnica Void Mago de Gelo
Canhão Void P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Canhão P.E.K.K.A Mago de Gelo
Canhão Pirotécnica Mago de Gelo Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Canhão Pirotécnica Fantasma Real Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago de Gelo
Canhão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Canhão Pirotécnica P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Canhão Mega Cavaleiro
Canhão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Canhão Pirotécnica P.E.K.K.A
Canhão Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo Fantasma Real
Canhão Pirotécnica Mago de Gelo Fantasma Real Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Canhão
Fantasma Real Mega Cavaleiro Canhão Pirotécnica P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Void P.E.K.K.A Fantasma Real
Void Pirotécnica Fantasma Real Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Canhão Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago de Gelo
P.E.K.K.A Void Mago de Gelo
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Void P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Pirotécnica
P.E.K.K.A Canhão
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Void
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Canhão
Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Canhão Pirotécnica P.E.K.K.A Mago de Gelo Fantasma Real
Canhão Void Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Pirotécnica Fantasma Real
Pirotécnica Void Mago de Gelo Fantasma Real
Void
Pirotécnica Void
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago de Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica Mago de Gelo
Void Pirotécnica
Void
Pirotécnica Void
Void Pirotécnica
Pirotécnica Void
Pirotécnica Void
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Void Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Void Mega Cavaleiro
Void Mega Cavaleiro
Void
Void
Void
Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Pirotécnica Void Mago de Gelo Fantasma Real
Void Mega Cavaleiro
Void Pirotécnica
Pirotécnica Void Mago de Gelo
Pirotécnica Void
Void
Void Mega Cavaleiro
Void Pirotécnica
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Void
Pirotécnica Mago de Gelo
Void Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Void
Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Void
Void Pirotécnica Fantasma Real Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Pirotécnica Void Mega Cavaleiro
Void

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