Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Golem de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Gelo Valquíria Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Valquíria Balão Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Canhão Balão
Zap
Canhão Pirotécnica Balão
Barril de Baábaros
Canhão Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Canhão Pirotécnica
Terremoto
Canhão Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Canhão Pirotécnica Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Canhão Golem de Gelo Valquíria Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico Goblinstein
Foguete
Valquíria Balão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Golem de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Golem de Gelo Valquíria Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Valquíria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Canhão Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico Balão Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Golem de Gelo Canhão Pirotécnica Valquíria

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Pirotécnica
Golem de Gelo Valquíria Balão
Golem de Gelo
Balão Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Valquíria
Balão Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Balão
Golem de Gelo Valquíria Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Golem de Gelo Valquíria Balão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Valquíria Balão Mago Elétrico
Goblinstein

Sinergia de defesa 3 10

Canhão
Golem de Gelo Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Golem de Gelo Valquíria Canhão Mago Elétrico
Golem de Gelo
Canhão Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Valquíria
Pirotécnica Canhão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Balão
Mago Elétrico
Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Valquíria Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Canhão Golem de Gelo Valquíria Mago Elétrico
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Canhão Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Canhão Valquíria Mago Elétrico
Canhão Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria
Canhão Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico
Canhão Golem de Gelo Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Canhão
Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Mago Elétrico Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Canhão Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Canhão Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Canhão Mago Elétrico
Canhão Mago Elétrico
Canhão Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Canhão Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Valquíria Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Canhão Mago Elétrico
Valquíria Canhão Pirotécnica Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Golem de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Golem de Gelo Valquíria Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Golem de Gelo Mago Elétrico
Canhão Valquíria
Pirotécnica Golem de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Valquíria Mago Elétrico
Valquíria
Mago Elétrico Pirotécnica Golem de Gelo Valquíria Arqueiro Mágico
Canhão
Valquíria
Valquíria Mago Elétrico
Canhão Golem de Gelo Valquíria
Canhão Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Pirotécnica Golem de Gelo Valquíria Arqueiro Mágico
Valquíria Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Canhão Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Pirotécnica Golem de Gelo Valquíria
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Pirotécnica Golem de Gelo Valquíria
Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Pirotécnica Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Pirotécnica Golem de Gelo Valquíria Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Golem de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Pirotécnica
Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica

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