Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Mosqueteira Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Destruidores de Muros Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Destruidores de Muros Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Destruidores de Muros
Bola de Neve
Canhão Gangue de Goblins Mosqueteira Destruidores de Muros
Zap
Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Mosqueteira Mago Destruidores de Muros
O Tronco
Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Mosqueteira Destruidores de Muros
Terremoto
Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica Destruidores de Muros
Entrega real
Gangue de Goblins Pirotécnica Mosqueteira Mago Destruidores de Muros
Bola de Fogo
Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Mosqueteira Mago Destruidores de Muros
Veneno
Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Mosqueteira Mago
Relâmpago
Canhão Mosqueteira Mago
Foguete
Mosqueteira Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Destruidores de Muros Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Destruidores de Muros Canhão Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Gangue de Goblins
Pirotécnica Espelho
Pirotécnica
Gangue de Goblins Espelho Destruidores de Muros Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Espelho Mega Cavaleiro
Mago
Mega Cavaleiro
Espelho
Gangue de Goblins Pirotécnica Mosqueteira Destruidores de Muros
Destruidores de Muros
Pirotécnica Espelho Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mosqueteira Mago Destruidores de Muros

Sinergia de defesa 3 12

Canhão
Mosqueteira Espelho Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Gangue de Goblins
Mosqueteira Canhão Pirotécnica Espelho
Pirotécnica
Canhão Gangue de Goblins Mosqueteira Espelho Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Espelho Mega Cavaleiro
Mago
Canhão Mega Cavaleiro
Espelho
Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Mosqueteira Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mosqueteira Mago Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Pirotécnica Mosqueteira Mago
Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Mosqueteira Mega Cavaleiro
Canhão Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Mosqueteira
Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Mosqueteira Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Canhão Pirotécnica Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mosqueteira Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Canhão Mosqueteira Mega Cavaleiro
Canhão Gangue de Goblins Mosqueteira
Gangue de Goblins Canhão Pirotécnica Mosqueteira Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Canhão Pirotécnica Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro
Mosqueteira Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Canhão Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Mago
Mago Mega Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica
Canhão Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Canhão Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Mosqueteira
Canhão Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Mosqueteira Mago
Mago Canhão Pirotécnica Mosqueteira Mega Cavaleiro
Canhão Mosqueteira
Gangue de Goblins Mago Mega Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Mosqueteira
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Mosqueteira
Canhão Gangue de Goblins Mosqueteira Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Gangue de Goblins Mosqueteira
Gangue de Goblins Mosqueteira
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica
Canhão Gangue de Goblins Mosqueteira
Mega Cavaleiro Mosqueteira
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins Mago
Mago Canhão Pirotécnica Mosqueteira Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Mosqueteira
Mega Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mosqueteira Mago
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Mago Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Gangue de Goblins Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Mago
Pirotécnica Mosqueteira Mago
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Mago
Pirotécnica Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mago
Mosqueteira
Mosqueteira
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Mago
Pirotécnica Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Gangue de Goblins Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Mago
Gangue de Goblins Pirotécnica Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mosqueteira Mago
Pirotécnica Mosqueteira Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

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