Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Carrinho de Canhão Fantasma Real Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Carrinho de Canhão Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Carrinho de Canhão Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Fantasma Real Mago Elétrico Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Zap
Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Torre de Bombas Carrinho de Canhão Fantasma Real Mago Elétrico
O Tronco
Espírito Elétrico Carrinho de Canhão
Terremoto
Torre de Bombas
Flechas
Espírito Elétrico
Entrega real
Espírito Elétrico Carrinho de Canhão Fantasma Real Mago Elétrico
Bola de Fogo
Torre de Bombas Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Veneno
Torre de Bombas Mago Elétrico
Relâmpago
Torre de Bombas Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Foguete
Torre de Bombas Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Terremoto Torre de Bombas Fantasma Real Goblin Machine

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Fantasma Real Goblin Machine

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Flechas Terremoto Fantasma Real Torre de Bombas Mago Elétrico Carrinho de Canhão Goblin Machine

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Flechas Terremoto Fantasma Real

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Carrinho de Canhão
Flechas
Terremoto Carrinho de Canhão
Terremoto
Flechas
Torre de Bombas
Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico Flechas Fantasma Real Mago Elétrico
Fantasma Real
Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Carrinho de Canhão Fantasma Real
Goblin Machine

Sinergia de defesa 0 8

Espírito Elétrico
Mago Elétrico
Flechas
Torre de Bombas Carrinho de Canhão
Terremoto
Torre de Bombas
Torre de Bombas
Flechas Terremoto Mago Elétrico
Carrinho de Canhão
Flechas Fantasma Real Mago Elétrico
Fantasma Real
Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Espírito Elétrico Torre de Bombas Carrinho de Canhão Fantasma Real
Goblin Machine

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Torre de Bombas Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Torre de Bombas Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Torre de Bombas Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Flechas Terremoto Torre de Bombas
Flechas Espírito Elétrico Terremoto Torre de Bombas Carrinho de Canhão Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito Elétrico Flechas Torre de Bombas
Terremoto Espírito Elétrico Flechas Torre de Bombas Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Torre de Bombas
Carrinho de Canhão Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito Elétrico Flechas Terremoto Torre de Bombas Carrinho de Canhão Fantasma Real
Flechas Mago Elétrico
Torre de Bombas Terremoto Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Torre de Bombas Espírito Elétrico Flechas Terremoto Carrinho de Canhão Fantasma Real Mago Elétrico
Torre de Bombas Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Torre de Bombas Mago Elétrico
Torre de Bombas Flechas Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Flechas Torre de Bombas Espírito Elétrico Carrinho de Canhão Fantasma Real Mago Elétrico
Flechas Terremoto Torre de Bombas Espírito Elétrico Carrinho de Canhão Fantasma Real Mago Elétrico
Torre de Bombas Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Fantasma Real Espírito Elétrico Flechas Terremoto Torre de Bombas Carrinho de Canhão Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Carrinho de Canhão Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Torre de Bombas Carrinho de Canhão Fantasma Real
Torre de Bombas Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Carrinho de Canhão
Flechas Espírito Elétrico Torre de Bombas Mago Elétrico
Torre de Bombas Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Torre de Bombas Carrinho de Canhão
Mago Elétrico Espírito Elétrico Torre de Bombas Carrinho de Canhão
Torre de Bombas Carrinho de Canhão
Flechas Mago Elétrico
Carrinho de Canhão Torre de Bombas
Torre de Bombas Carrinho de Canhão
Mago Elétrico Espírito Elétrico Torre de Bombas Carrinho de Canhão
Flechas Espírito Elétrico Terremoto Torre de Bombas Carrinho de Canhão Fantasma Real Mago Elétrico
Espírito Elétrico Flechas Torre de Bombas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas Fantasma Real
Flechas Fantasma Real Mago Elétrico
Terremoto Flechas Carrinho de Canhão
Terremoto Carrinho de Canhão Flechas
Flechas Terremoto
Flechas Espírito Elétrico Goblin Machine
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto
Flechas
Mago Elétrico
Flechas Terremoto Carrinho de Canhão Mago Elétrico Goblin Machine
Flechas
Terremoto Carrinho de Canhão
Terremoto Flechas Carrinho de Canhão
Terremoto Flechas Carrinho de Canhão
Terremoto Flechas Carrinho de Canhão
Terremoto Flechas Carrinho de Canhão
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Mago Elétrico Goblin Machine
Flechas Terremoto Goblin Machine
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas Carrinho de Canhão
Flechas Terremoto Espírito Elétrico Goblin Machine
Flechas Terremoto Fantasma Real Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito Elétrico
Flechas Terremoto
Espírito Elétrico Flechas Mago Elétrico
Flechas Terremoto
Terremoto Mago Elétrico Espírito Elétrico Carrinho de Canhão
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Flechas Terremoto
Flechas
Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico
Carrinho de Canhão Fantasma Real Mago Elétrico
Carrinho de Canhão

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink