Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Bebê Dragão P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Aríete de Batalha Bebê Dragão P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Aríete de Batalha Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Zap
Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Aríete de Batalha
O Tronco
Espírito Elétrico Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro
Terremoto
Flechas
Espírito Elétrico
Entrega real
Espírito Elétrico Aríete de Batalha Bebê Dragão P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Veneno
Relâmpago
Aríete de Batalha Bebê Dragão Domadora de Cordeiro Goblinstein
Foguete
Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Aríete de Batalha Fúria Bebê Dragão P.E.K.K.A

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Fúria Aríete de Batalha Bebê Dragão Domadora de Cordeiro Goblinstein Relâmpago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito Elétrico Fúria Aríete de Batalha Bebê Dragão

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Aríete de Batalha
Espírito Elétrico Bebê Dragão Relâmpago P.E.K.K.A
Fúria
Bebê Dragão
Aríete de Batalha Relâmpago P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Relâmpago
Domadora de Cordeiro Aríete de Batalha Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Aríete de Batalha Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Relâmpago Espírito Elétrico Bebê Dragão P.E.K.K.A
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 2

Espírito Elétrico
Bebê Dragão
Aríete de Batalha
Fúria
Bebê Dragão
Espírito Elétrico P.E.K.K.A
Relâmpago
P.E.K.K.A
Bebê Dragão
Domadora de Cordeiro
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro Relâmpago
P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Relâmpago P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Bebê Dragão
Relâmpago Domadora de Cordeiro Espírito Elétrico Bebê Dragão
Relâmpago Espírito Elétrico Bebê Dragão P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Relâmpago Domadora de Cordeiro
Espírito Elétrico Bebê Dragão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Relâmpago P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão Espírito Elétrico Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Espírito Elétrico Bebê Dragão P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

P.E.K.K.A
Bebê Dragão Relâmpago
P.E.K.K.A Relâmpago Domadora de Cordeiro
Relâmpago P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Espírito Elétrico Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Relâmpago Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A
Relâmpago P.E.K.K.A Espírito Elétrico Bebê Dragão
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Relâmpago P.E.K.K.A
Relâmpago P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão
Espírito Elétrico Bebê Dragão Relâmpago P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Bebê Dragão P.E.K.K.A
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Bebê Dragão
Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago
Bebê Dragão
Espírito Elétrico Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão
Bebê Dragão Relâmpago Domadora de Cordeiro
Relâmpago Domadora de Cordeiro
Relâmpago
Relâmpago Domadora de Cordeiro
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão
Espírito Elétrico Bebê Dragão
Bebê Dragão Relâmpago Domadora de Cordeiro
Relâmpago Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Espírito Elétrico
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Espírito Elétrico
P.E.K.K.A
Relâmpago
Relâmpago Espírito Elétrico
Relâmpago Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Relâmpago Bebê Dragão
Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Relâmpago

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