Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Mago Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Corredor
Bola de Neve
Corredor Bruxa
Zap
Bruxa
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Mago Bruxa
O Tronco
Golem de Elixir Corredor Bruxa
Terremoto
Golem de Elixir Corredor Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Golem de Elixir Corredor Mago Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Golem de Elixir Corredor Mago Bruxa
Veneno
Golem de Elixir Mago Bruxa
Relâmpago
Mago Bruxa
Foguete
Corredor Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Fúria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Fúria Golem de Elixir Corredor Mago Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Fúria Golem de Elixir Corredor

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Golem de Elixir
Fúria Corredor Mago Espelho Bruxa
Corredor
Fúria Golem de Elixir Mago Espelho Bruxa Mega Cavaleiro
Mago
Golem de Elixir Corredor Fúria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Espelho
Golem de Elixir Corredor
Fúria
Golem de Elixir Corredor Bruxa Mago
Bruxa
Fúria Golem de Elixir Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mago Bruxa
Mega Cavaleiro
Corredor Mago Bruxa

Sinergia de defesa 0 4

Golem de Elixir
Corredor
Mago
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Espelho
Mega Cavaleiro
Fúria
Bruxa
Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mago
Mega Cavaleiro
Mago Espelho Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago
P.E.K.K.A Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bruxa P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Mega Cavaleiro
Mago Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Bruxa P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mago Mega Cavaleiro Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bruxa P.E.K.K.A
Mago Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Bruxa Mega Cavaleiro
Mago Bruxa
P.E.K.K.A Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Mago Bruxa P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mago Mega Cavaleiro
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago
Mago
Mago
Mago
Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago
Bruxa
Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro
Mago
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bruxa
Bruxa
Bruxa Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mago Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink