Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Três Mosqueteiras Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Morteiro Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Três Mosqueteiras Bandida
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Canhão Três Mosqueteiras
Zap
Espirito de fogo Morcegos Canhão Morteiro Três Mosqueteiras Bandida
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Canhão Morteiro Três Mosqueteiras Bandida
O Tronco
Espirito de fogo Canhão Três Mosqueteiras Bandida
Terremoto
Canhão Morteiro
Flechas
Espirito de fogo Morcegos
Entrega real
Espirito de fogo Morcegos Três Mosqueteiras Bandida
Bola de Fogo
Canhão Morteiro Três Mosqueteiras Bandida
Veneno
Morcegos Canhão Morteiro Três Mosqueteiras
Relâmpago
Canhão Morteiro Três Mosqueteiras Bandida
Foguete
Morteiro Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Morteiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Morcegos Zap Canhão Bandida Morteiro Relâmpago Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Morcegos Zap Canhão

Sinergia de ataque 0 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap Morteiro Três Mosqueteiras Bandida
Morcegos
Zap Morteiro Bandida
Zap
Espirito de fogo Morcegos Morteiro Três Mosqueteiras Bandida
Canhão
Morteiro
Espirito de fogo Morcegos Zap Bandida
Três Mosqueteiras
Espirito de fogo Zap Bandida
Relâmpago
Bandida
Espirito de fogo Morcegos Zap Morteiro Três Mosqueteiras

Sinergia de defesa 1 11

Espirito de fogo
Zap
Morcegos
Zap Canhão Morteiro Bandida
Zap
Canhão Espirito de fogo Morcegos Morteiro Três Mosqueteiras Bandida
Canhão
Zap Morcegos Bandida
Morteiro
Morcegos Zap Bandida
Três Mosqueteiras
Zap Bandida
Relâmpago
Bandida
Morcegos Zap Canhão Morteiro Três Mosqueteiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Canhão Morteiro
Morcegos Zap Canhão Morteiro Três Mosqueteiras Bandida
Canhão Morteiro Três Mosqueteiras Espirito de fogo Morcegos Relâmpago Bandida
Canhão Três Mosqueteiras Morcegos Morteiro Bandida
Relâmpago
Espirito de fogo Morcegos Zap Canhão Bandida
Morcegos Três Mosqueteiras Relâmpago Espirito de fogo Zap Canhão Morteiro
Relâmpago Zap Canhão Bandida
Canhão Três Mosqueteiras Morteiro
Espirito de fogo Canhão Bandida
Morcegos Zap Canhão Bandida
Três Mosqueteiras Morcegos Zap
Canhão Morteiro Espirito de fogo Morcegos Zap Três Mosqueteiras Relâmpago Bandida
Espirito de fogo Três Mosqueteiras Morcegos Zap Canhão Morteiro
Canhão Morteiro Três Mosqueteiras Bandida
Zap Canhão Morteiro Três Mosqueteiras Relâmpago Bandida
Três Mosqueteiras Morcegos Canhão Morteiro
Espirito de fogo Canhão Morteiro Morcegos Zap Três Mosqueteiras Bandida
Zap Morteiro Espirito de fogo Morcegos Canhão Bandida
Canhão Morteiro Três Mosqueteiras
Espirito de fogo Morcegos Canhão Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bandida
Bandida Zap Morteiro Relâmpago
Bandida Morcegos Zap Relâmpago
Relâmpago Morcegos Zap Bandida
Canhão Três Mosqueteiras Bandida
Espirito de fogo Morcegos Zap Três Mosqueteiras
Morcegos Relâmpago Bandida
Zap Relâmpago Morcegos Morteiro Bandida
Canhão Três Mosqueteiras
Morcegos
Relâmpago Zap
Relâmpago Canhão Três Mosqueteiras Bandida
Canhão Três Mosqueteiras
Morcegos Zap Morteiro Três Mosqueteiras Relâmpago
Morcegos Zap Canhão
Zap Canhão Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Morteiro Bandida
Morteiro Zap Bandida
Relâmpago Bandida
Relâmpago
Espirito de fogo Zap Morteiro
Espirito de fogo Morcegos Zap
Espirito de fogo Morteiro
Espirito de fogo Zap Relâmpago
Zap Morteiro Relâmpago Bandida
Relâmpago Espirito de fogo Morcegos Três Mosqueteiras
Relâmpago Zap Morteiro Bandida
Relâmpago Espirito de fogo Zap
Relâmpago Espirito de fogo Morteiro Três Mosqueteiras Bandida
Relâmpago Morteiro Bandida
Relâmpago Zap Morteiro
Relâmpago Zap Morteiro Três Mosqueteiras Bandida
Relâmpago Morteiro Três Mosqueteiras Bandida
Relâmpago Morteiro Três Mosqueteiras
Morcegos Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo Zap Morteiro Três Mosqueteiras Bandida
Relâmpago Espirito de fogo Zap Morteiro
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap Morteiro
Zap Espirito de fogo Morteiro
Morteiro Zap Relâmpago Bandida
Relâmpago Zap Morteiro Bandida
Relâmpago Zap Morteiro Bandida
Relâmpago Espirito de fogo Morcegos Zap
Zap Relâmpago Morcegos
Relâmpago
Relâmpago Zap Morteiro Bandida
Zap Relâmpago
Relâmpago
Zap Relâmpago Espirito de fogo Morcegos Bandida
Relâmpago Espirito de fogo Zap Três Mosqueteiras
Relâmpago Três Mosqueteiras
Zap Morteiro Relâmpago
Relâmpago Zap
Três Mosqueteiras
Zap Morcegos Relâmpago
Morcegos Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Morteiro Bandida
Relâmpago Morteiro

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