Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Cavaleiro Morteiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Mineiro
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Mineiro Pequeno Príncipe
Zap
Espirito de fogo Goblins Morteiro Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Cavaleiro Morteiro Pequeno Príncipe
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Pequeno Príncipe
Terremoto
Morteiro
Flechas
Espirito de fogo Goblins Pequeno Príncipe
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Cavaleiro Mineiro Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Morteiro Pequeno Príncipe
Veneno
Morteiro Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro Pequeno Príncipe
Foguete
Morteiro Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Entrega real Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Entrega real Morteiro Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro Entrega real Veneno Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Cavaleiro Entrega real Mineiro Pequeno Príncipe Morteiro Veneno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Goblins Cavaleiro Entrega real

Sinergia de ataque 5 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Mineiro Cavaleiro Morteiro
Goblins
Mineiro
Cavaleiro
Morteiro Espirito de fogo Veneno Mineiro Pequeno Príncipe
Entrega real
Morteiro
Cavaleiro Mineiro Espirito de fogo
Veneno
Mineiro Cavaleiro
Mineiro
Espirito de fogo Goblins Morteiro Veneno Cavaleiro
Pequeno Príncipe
Cavaleiro

Sinergia de defesa 3 9

Espirito de fogo
Cavaleiro
Goblins
Cavaleiro Morteiro Veneno Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Espirito de fogo Entrega real Pequeno Príncipe Goblins Morteiro Veneno
Entrega real
Cavaleiro Morteiro Pequeno Príncipe
Morteiro
Goblins Cavaleiro Entrega real Veneno
Veneno
Goblins Cavaleiro Morteiro
Mineiro
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Goblins Entrega real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Morteiro
Goblins Cavaleiro Entrega real Morteiro
Morteiro Espirito de fogo Goblins Cavaleiro Entrega real
Goblins Cavaleiro Morteiro
Entrega real Veneno
Entrega real Espirito de fogo Goblins
Espirito de fogo Entrega real Morteiro Veneno Pequeno Príncipe
Veneno
Goblins Morteiro
Cavaleiro Espirito de fogo Goblins Entrega real Mineiro Pequeno Príncipe
Goblins Veneno Cavaleiro Entrega real
Entrega real Veneno
Morteiro Espirito de fogo Cavaleiro Entrega real
Espirito de fogo Goblins Entrega real Morteiro Veneno
Cavaleiro Morteiro
Entrega real Morteiro
Goblins Cavaleiro Entrega real Morteiro Veneno
Espirito de fogo Entrega real Morteiro Goblins Cavaleiro Pequeno Príncipe
Entrega real Morteiro Veneno Espirito de fogo Cavaleiro Pequeno Príncipe
Morteiro
Espirito de fogo Goblins Cavaleiro Entrega real Veneno Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Entrega real
Entrega real Veneno Cavaleiro Morteiro Mineiro
Entrega real Goblins Cavaleiro
Cavaleiro Entrega real
Cavaleiro Entrega real
Espirito de fogo Entrega real Veneno
Entrega real Goblins Cavaleiro
Cavaleiro Entrega real
Entrega real Goblins Cavaleiro Morteiro Veneno
Entrega real
Cavaleiro
Entrega real Veneno
Entrega real Cavaleiro
Goblins Cavaleiro Entrega real Morteiro Veneno Pequeno Príncipe
Veneno Entrega real
Entrega real Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Morteiro
Morteiro Veneno Mineiro
Veneno Mineiro
Cavaleiro Veneno
Veneno Espirito de fogo Morteiro
Veneno Espirito de fogo
Espirito de fogo Morteiro Veneno
Veneno Espirito de fogo
Veneno Mineiro Morteiro
Espirito de fogo Goblins Veneno
Veneno Mineiro Cavaleiro Morteiro
Veneno Espirito de fogo
Veneno Espirito de fogo Cavaleiro Morteiro Mineiro
Morteiro Veneno
Morteiro Veneno
Morteiro Veneno
Morteiro Veneno
Morteiro Veneno
Espirito de fogo Morteiro Veneno
Espirito de fogo Morteiro Veneno Mineiro Pequeno Príncipe
Veneno
Veneno
Morteiro Veneno
Veneno Espirito de fogo Morteiro Pequeno Príncipe
Morteiro Veneno Mineiro
Morteiro Veneno Mineiro
Veneno Mineiro Morteiro
Veneno Espirito de fogo Pequeno Príncipe
Veneno
Veneno Morteiro Mineiro
Veneno
Veneno
Espirito de fogo
Veneno Espirito de fogo
Veneno Mineiro Cavaleiro
Morteiro Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Morteiro Mineiro Pequeno Príncipe

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