Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores Gigante Mago Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Arqueiras Gigante
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiras Eletrocutadores Bruxa
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores Bruxa
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores Mago Bruxa
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores Bruxa
Terremoto
Goblins Lanceiros Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores Bruxa
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores Mago Bruxa
Bola de Fogo
Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores Mago Bruxa
Veneno
Goblins Lanceiros Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores Mago Bruxa
Relâmpago
Mago Bruxa
Foguete
Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Pirotécnica Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Pirotécnica Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores Gigante Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiras Pirotécnica

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante
Goblins Lanceiros
Pirotécnica Eletrocutadores Gigante
Arqueiras
Gigante
Pirotécnica
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Gigante
Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Pirotécnica Gigante
Gigante
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores Mago Bruxa
Mago
Gigante
Bruxa
Gigante

Sinergia de defesa 0 8

Espirito de fogo
Goblins Lanceiros Pirotécnica
Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores
Arqueiras
Goblins Lanceiros Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiras Eletrocutadores
Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Pirotécnica
Gigante
Mago
Bruxa
Arqueiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores Mago
Pirotécnica Eletrocutadores Bruxa
Bruxa Espirito de fogo Arqueiras Eletrocutadores
Bruxa Pirotécnica Eletrocutadores
Pirotécnica
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores Mago Bruxa
Eletrocutadores Bruxa
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores
Arqueiras Bruxa Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores Mago
Goblins Lanceiros Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores Mago Bruxa
Espirito de fogo Eletrocutadores Mago Bruxa
Espirito de fogo Mago Pirotécnica Eletrocutadores Bruxa
Eletrocutadores
Eletrocutadores
Mago Pirotécnica Eletrocutadores Bruxa
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores Mago Bruxa
Mago Bruxa Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores
Eletrocutadores
Mago Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Arqueiras Eletrocutadores Bruxa
Arqueiras Pirotécnica Mago
Eletrocutadores Goblins Lanceiros Bruxa
Eletrocutadores
Eletrocutadores Bruxa
Espirito de fogo Pirotécnica Mago Arqueiras Eletrocutadores Bruxa
Goblins Lanceiros Arqueiras Eletrocutadores Bruxa
Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores Bruxa
Bruxa Eletrocutadores
Eletrocutadores Bruxa
Eletrocutadores Mago Bruxa
Mago Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores Bruxa
Eletrocutadores Bruxa Goblins Lanceiros Arqueiras Pirotécnica
Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Mago Espirito de fogo Pirotécnica
Pirotécnica Mago Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bruxa
Espirito de fogo Arqueiras Pirotécnica Mago Bruxa
Espirito de fogo Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Espirito de fogo
Pirotécnica Mago
Espirito de fogo Arqueiras Pirotécnica Mago
Espirito de fogo Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago Bruxa
Pirotécnica Mago
Espirito de fogo Arqueiras Pirotécnica Mago
Espirito de fogo Pirotécnica Mago Bruxa
Mago
Pirotécnica Espirito de fogo Mago Bruxa
Bruxa
Pirotécnica Mago Bruxa
Mago Bruxa
Pirotécnica
Espirito de fogo Arqueiras Pirotécnica Mago Bruxa
Pirotécnica Eletrocutadores Mago Bruxa
Mago
Pirotécnica Eletrocutadores
Pirotécnica Mago
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiras Eletrocutadores Bruxa
Espirito de fogo Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores Mago Bruxa
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Pirotécnica Eletrocutadores Bruxa
Pirotécnica Eletrocutadores Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Mago

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