Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago Princesa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago P.E.K.K.A Princesa Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Destruidores de Muros P.E.K.K.A Princesa

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Dragão Infernal
Bola de Neve
Espirito de fogo Destruidores de Muros Princesa Dragão Infernal
Zap
Espirito de fogo Destruidores de Muros Princesa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Mago Destruidores de Muros Princesa
O Tronco
Espirito de fogo Destruidores de Muros Princesa
Terremoto
Flechas
Espirito de fogo Destruidores de Muros Princesa
Entrega real
Espirito de fogo Mago Destruidores de Muros P.E.K.K.A Princesa Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mago Destruidores de Muros Princesa Dragão Infernal
Veneno
Mago Princesa
Relâmpago
Mago Dragão Infernal
Foguete
Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Flechas Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Flechas Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas P.E.K.K.A Princesa Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Destruidores de Muros Flechas Princesa Dragão Infernal Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Zap Destruidores de Muros Flechas

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
P.E.K.K.A Zap Destruidores de Muros Dragão Infernal
Zap
Flechas P.E.K.K.A Espirito de fogo Destruidores de Muros Princesa
Flechas
Zap P.E.K.K.A Destruidores de Muros
Mago
P.E.K.K.A
Destruidores de Muros
Espirito de fogo Zap Flechas Princesa
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Zap Flechas Mago Princesa
Princesa
Zap Destruidores de Muros P.E.K.K.A
Dragão Infernal
Espirito de fogo

Sinergia de defesa 0 9

Espirito de fogo
Zap P.E.K.K.A
Zap
Espirito de fogo Flechas P.E.K.K.A Princesa Dragão Infernal
Flechas
Zap P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A
Destruidores de Muros
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Zap Flechas Mago Princesa
Princesa
Zap P.E.K.K.A
Dragão Infernal
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago
P.E.K.K.A Dragão Infernal Zap
P.E.K.K.A Espirito de fogo Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas P.E.K.K.A Princesa
Flechas Espirito de fogo Zap
Dragão Infernal Espirito de fogo Zap Flechas Mago Princesa
Zap Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragão Infernal Princesa
Espirito de fogo
Zap Flechas Mago Princesa
Flechas Dragão Infernal Zap Mago Princesa
P.E.K.K.A Espirito de fogo Zap Mago
Espirito de fogo Mago Zap Flechas P.E.K.K.A Princesa
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Zap P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mago Flechas P.E.K.K.A
Espirito de fogo Flechas Zap Mago
Zap Flechas Mago Espirito de fogo Princesa Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mago Espirito de fogo Flechas P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Dragão Infernal
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Espirito de fogo Flechas Mago Zap Princesa
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Zap P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A Zap Flechas
P.E.K.K.A Mago
Mago Princesa
Zap P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas Zap Mago P.E.K.K.A Princesa Dragão Infernal
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas
Flechas Zap Princesa
Flechas
Flechas
Mago Espirito de fogo Zap Flechas
Flechas Mago Espirito de fogo Zap Princesa
Espirito de fogo Flechas Mago Princesa
Flechas Espirito de fogo Zap Mago Princesa
Flechas Zap Mago
Espirito de fogo
Zap Flechas Mago Princesa
Espirito de fogo Zap Flechas Mago Princesa
Espirito de fogo Princesa
Flechas Princesa
Princesa Zap Flechas
Zap Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas
Espirito de fogo Zap Flechas Mago Princesa
Espirito de fogo Zap Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Zap Flechas
Zap Flechas Espirito de fogo Mago Princesa
Dragão Infernal
Flechas Zap Mago Princesa
Zap Flechas Mago Princesa
Zap Flechas
Espirito de fogo Zap Flechas Mago Princesa
Zap Mago
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Princesa
P.E.K.K.A
Flechas Mago Princesa
Zap Espirito de fogo Princesa
Espirito de fogo Zap Flechas Mago Princesa
Flechas
Mago Princesa
Flechas Zap Mago Princesa
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Zap Princesa
Zap Princesa
Zap Princesa
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mago

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