Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Balão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal
Zap
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Balão Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mago Elétrico Dragão Infernal Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Zap Exército de Esqueletos Bola de Fogo

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap Balão Dragão Infernal
Zap
Bola de Fogo Balão Mago Elétrico Espirito de fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Balão
Zap Espirito de fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Balão Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Espirito de fogo
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Bola de Fogo Balão Mago Elétrico

Sinergia de defesa 3 11

Espirito de fogo
Zap Mago Elétrico
Zap
Bola de Fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro Espirito de fogo Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Fogo
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Zap Mago Elétrico Dragão Infernal
Balão
Mago Elétrico
Zap Espirito de fogo Bola de Fogo Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Zap Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Mago Elétrico Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Espirito de fogo Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal Espirito de fogo Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Espirito de fogo Bola de Fogo Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Espirito de fogo Bola de Fogo Mega Cavaleiro Zap Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Zap Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Zap Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bola de Fogo Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Bola de Fogo Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo Mago Elétrico Dragão Infernal
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Espirito de fogo Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Zap
Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Mago Elétrico Espirito de fogo Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Bola de Fogo Mega Cavaleiro

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