Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Gigante Esqueleto Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins Gigante Esqueleto Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bandida
Bola de Neve
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Bandida
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto Bandida
O Tronco
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto Bandida
Terremoto
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Valquíria Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto Bandida
Bola de Fogo
Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Bandida
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Valquíria Mago Bruxa Bandida
Foguete
Valquíria Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bandida Bola de Fogo Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bandida Bola de Fogo

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Fogo
Valquíria
Barril de Goblins Mago Bruxa Gigante Esqueleto Bandida
Mago
Valquíria Gigante Esqueleto Bandida
Barril de Goblins
Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bandida
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bruxa
Valquíria Gigante Esqueleto Bandida
Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Barril de Goblins Bruxa Bandida
Bandida
Valquíria Mago Barril de Goblins Bruxa Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 12

Bola de Fogo
Valquíria Bandida
Valquíria
Bola de Fogo Mago Bruxa Bandida
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bandida
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Mago Gigante Esqueleto Bandida
Bruxa
Valquíria Gigante Esqueleto Bandida
Gigante Esqueleto
Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Bandida
Bola de Fogo Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa Bandida
Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria Gigante Esqueleto Bandida
Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria Bandida
Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Valquíria Bandida
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Valquíria Gigante Esqueleto Bandida
Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Valquíria Gigante Esqueleto Bandida
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Bola de Fogo Mago Gigante Esqueleto Bandida
Bola de Fogo Mago Bruxa
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto Bandida
Bola de Fogo Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bandida
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Bandida
Mago Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bruxa Bandida
Valquíria Mago Bruxa Bola de Fogo Gigante Esqueleto Bandida
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bola de Fogo Bruxa Gigante Esqueleto Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Fogo Bruxa Gigante Esqueleto Bandida
Bola de Fogo Bandida Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bandida Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bola de Fogo Bandida
Gigante Esqueleto Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Bandida
Bola de Fogo Mago Bruxa
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto Bandida
Gigante Esqueleto Valquíria Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Bandida
Bruxa Exército de Esqueletos
Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bola de Fogo Valquíria Mago Bruxa Bandida
Mago Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Bola de Fogo Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Bola de Fogo Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria Gigante Esqueleto Bandida
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Gigante Esqueleto Bandida
Bola de Fogo Valquíria Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mago Valquíria
Bola de Fogo Mago Bruxa
Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Bandida
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago Bandida
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bruxa Bandida
Bola de Fogo Mago Bandida
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bandida
Bola de Fogo Valquíria Mago Bruxa
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa Bandida
Bola de Fogo Mago Bruxa Bandida
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bandida
Bola de Fogo
Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa Bandida
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa Gigante Esqueleto Bandida
Bola de Fogo Mago

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