Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Medíocre
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Suspicious Bush Goblin Demolisher Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Corredor Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Goblin Demolisher Destruidores de Muros
Bola de Neve
Corredor Destruidores de Muros
Zap
Pirotécnica Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Pirotécnica Espírito de cura Destruidores de Muros
O Tronco
Pirotécnica Espírito de cura Suspicious Bush Corredor Goblin Demolisher Destruidores de Muros
Terremoto
Pirotécnica Corredor
Flechas
Pirotécnica Espírito de cura Suspicious Bush Destruidores de Muros
Entrega real
Pirotécnica Espírito de cura Corredor Goblin Demolisher Destruidores de Muros
Bola de Fogo
Pirotécnica Suspicious Bush Corredor Destruidores de Muros
Veneno
Pirotécnica Suspicious Bush
Relâmpago
Goblinstein
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Terremoto Goblin Demolisher

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Suspicious Bush Goblin Demolisher

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Suspicious Bush Destruidores de Muros Pirotécnica Terremoto Corredor Goblin Demolisher Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de cura Suspicious Bush Destruidores de Muros Pirotécnica

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Corredor Terremoto Destruidores de Muros
Espírito de cura
Corredor Goblin Demolisher
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Terremoto
Corredor Pirotécnica Destruidores de Muros
Corredor
Pirotécnica Terremoto Espírito de cura Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Espírito de cura Suspicious Bush Corredor
Destruidores de Muros
Pirotécnica Terremoto
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 1

Pirotécnica
Terremoto
Espírito de cura
Suspicious Bush
Terremoto
Pirotécnica
Corredor
Goblin Demolisher
Destruidores de Muros
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Pirotécnica Goblin Demolisher
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto Goblin Demolisher
Pirotécnica Terremoto Goblin Demolisher
Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto Goblin Demolisher
Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica Terremoto Goblin Demolisher
Pirotécnica
Pirotécnica Goblin Demolisher
Terremoto Pirotécnica Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Pirotécnica Terremoto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Pirotécnica
Pirotécnica Goblin Demolisher
Pirotécnica
Pirotécnica Goblin Demolisher
Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Pirotécnica
Pirotécnica
Terremoto
Terremoto Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto Goblin Demolisher
Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto Goblin Demolisher
Terremoto Pirotécnica Goblin Demolisher
Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto
Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica Goblin Demolisher
Terremoto Pirotécnica Goblin Demolisher
Terremoto
Pirotécnica Terremoto Goblin Demolisher
Pirotécnica Terremoto Goblin Demolisher
Terremoto
Terremoto
Pirotécnica Terremoto Goblin Demolisher
Pirotécnica Terremoto
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto
Terremoto
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink