Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Tesla Golem de Elixir Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Golem de Elixir

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Dragão Infernal
Bola de Neve
Dragão Infernal
Zap
Pirotécnica Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Pirotécnica Tesla Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros de Elite Golem de Elixir
Terremoto
Pirotécnica Tesla Golem de Elixir
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Pirotécnica Golem de Elixir Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Tesla Bárbaros de Elite Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Bárbaros de Elite Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Veneno Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Veneno Mago de Gelo Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Golem de Elixir Mago de Gelo Tesla Veneno Mago Elétrico Dragão Infernal Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Pirotécnica Golem de Elixir Mago de Gelo Tesla

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Golem de Elixir Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Tesla
Bárbaros de Elite
Pirotécnica
Golem de Elixir
Pirotécnica Veneno Mago de Gelo Dragão Infernal
Veneno
Golem de Elixir
Mago de Gelo
Golem de Elixir
Mago Elétrico
Dragão Infernal
Pirotécnica Golem de Elixir

Sinergia de defesa 0 10

Pirotécnica
Tesla Mago de Gelo Mago Elétrico
Tesla
Pirotécnica Veneno Mago Elétrico Dragão Infernal
Bárbaros de Elite
Golem de Elixir
Veneno
Tesla Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago de Gelo
Pirotécnica Veneno Dragão Infernal
Mago Elétrico
Pirotécnica Tesla Veneno Dragão Infernal
Dragão Infernal
Tesla Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Tesla Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Pirotécnica Tesla Mago de Gelo Mago Elétrico
Tesla Bárbaros de Elite Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Tesla Bárbaros de Elite Dragão Infernal Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico
Pirotécnica Bárbaros de Elite Veneno
Pirotécnica Tesla Mago de Gelo Mago Elétrico
Tesla Mago Elétrico Dragão Infernal Pirotécnica Veneno Mago de Gelo
Tesla Veneno Mago Elétrico
Tesla Dragão Infernal Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Pirotécnica Tesla Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico Pirotécnica Tesla
Tesla Dragão Infernal Pirotécnica Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Tesla Bárbaros de Elite Mago de Gelo Mago Elétrico
Pirotécnica Tesla Veneno Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Tesla Mago Elétrico
Tesla Bárbaros de Elite Mago Elétrico Dragão Infernal
Tesla Pirotécnica Bárbaros de Elite Veneno Mago Elétrico
Tesla Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno Pirotécnica Tesla Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Tesla Bárbaros de Elite Mago Elétrico Dragão Infernal
Pirotécnica Tesla Bárbaros de Elite Veneno Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Tesla Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Pirotécnica Tesla Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Tesla Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Tesla Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Pirotécnica Veneno Tesla Mago de Gelo Mago Elétrico
Tesla Bárbaros de Elite Mago de Gelo Mago Elétrico
Tesla Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Mago Elétrico Pirotécnica Bárbaros de Elite Veneno Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal
Dragão Infernal Tesla Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Veneno Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Tesla
Pirotécnica Tesla
Tesla Bárbaros de Elite Mago Elétrico Pirotécnica Veneno Dragão Infernal
Veneno Pirotécnica Tesla Bárbaros de Elite Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Veneno
Veneno Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Mago de Gelo
Pirotécnica Veneno
Veneno Pirotécnica Mago de Gelo
Veneno Pirotécnica
Bárbaros de Elite Veneno Mago Elétrico
Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Veneno Pirotécnica
Veneno Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Bárbaros de Elite Veneno
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno
Veneno
Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Pirotécnica Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Pirotécnica Veneno Mago de Gelo
Dragão Infernal
Pirotécnica Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Veneno Pirotécnica
Bárbaros de Elite Veneno Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Veneno
Bárbaros de Elite
Veneno
Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Pirotécnica Veneno
Mago Elétrico
Veneno Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Veneno
Veneno
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica Bárbaros de Elite Veneno Mago Elétrico
Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Veneno Pirotécnica Mago Elétrico
Dragão Infernal
Pirotécnica

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