Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Guardas
Bola de Neve
Barril de Goblins Guardas
Zap
Pirotécnica Torre Inferno Barril de Goblins Guardas
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Barril de Goblins Guardas Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Barril de Goblins Guardas
Terremoto
Pirotécnica Torre Inferno Barril de Goblins Guardas
Flechas
Pirotécnica Barril de Goblins Guardas
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Barril de Goblins Guardas Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre Inferno Barril de Goblins Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno Guardas Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno Guardas Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Pirotécnica Barril de Goblins Guardas Valquíria Mago Elétrico Torre Inferno Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Pirotécnica Barril de Goblins Guardas

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Valquíria Espelho Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Valquíria
Barril de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Torre Inferno
Espelho
Barril de Goblins Pirotécnica
Barril de Goblins
Valquíria Espelho Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Guardas
Barril de Goblins
Mago Elétrico
Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Barril de Goblins Mago Elétrico

Sinergia de defesa 3 14

Pirotécnica
Valquíria Torre Inferno Espelho Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Valquíria
Pirotécnica Torre Inferno Espelho Mago Elétrico
Torre Inferno
Guardas Mago Elétrico Pirotécnica Valquíria Espelho Mega Cavaleiro
Espelho
Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Guardas
Torre Inferno Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico
Torre Inferno Pirotécnica Valquíria Espelho Guardas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Torre Inferno Espelho Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mega Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Torre Inferno Pirotécnica Valquíria Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Pirotécnica Valquíria Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Elétrico Pirotécnica
Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Guardas Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Valquíria Guardas Mago Elétrico Pirotécnica Mega Cavaleiro
Torre Inferno Pirotécnica Mago Elétrico
Torre Inferno Mega Cavaleiro Valquíria Guardas Mago Elétrico
Valquíria Mega Cavaleiro Pirotécnica Guardas Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Guardas Mago Elétrico
Valquíria Pirotécnica Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Elétrico
Valquíria Mega Cavaleiro Pirotécnica Guardas Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Guardas Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Valquíria Guardas Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Valquíria Guardas Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico
Guardas Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Mega Cavaleiro Valquíria
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Guardas
Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Guardas
Mega Cavaleiro Valquíria Guardas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Guardas
Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Torre Inferno Guardas Mago Elétrico Pirotécnica Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Valquíria Guardas
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria Guardas
Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Guardas Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Guardas
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mago Elétrico Guardas
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Guardas Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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