Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Golem de Gelo Mago de Gelo Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo P.E.K.K.A Golem Mago de Gelo Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Golem de Gelo P.E.K.K.A Golem Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins
Bola de Neve
Gangue de Goblins Pequeno Príncipe
Zap
Gangue de Goblins Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mago de Gelo Pequeno Príncipe
O Tronco
Gangue de Goblins Pequeno Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins Pequeno Príncipe
Entrega real
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Veneno
Gangue de Goblins Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Relâmpago
Golem de Gelo Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Foguete
Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo P.E.K.K.A Golem Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Golem de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Golem de Gelo Gangue de Goblins Mago de Gelo Pequeno Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Golem de Gelo Gangue de Goblins Mago de Gelo

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Golem de Gelo Espelho P.E.K.K.A Golem
Golem de Gelo
Gangue de Goblins
Espelho
Gangue de Goblins
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago de Gelo
Golem
Gangue de Goblins Mago de Gelo
Mago de Gelo
P.E.K.K.A Golem
Mega Cavaleiro
Pequeno Príncipe

Sinergia de defesa 0 12

Gangue de Goblins
Golem de Gelo Espelho P.E.K.K.A Mago de Gelo
Golem de Gelo
Gangue de Goblins Mago de Gelo Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Espelho
Gangue de Goblins Mago de Gelo Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago de Gelo
Golem
Mago de Gelo
Gangue de Goblins Golem de Gelo Espelho P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Golem de Gelo Espelho Mago de Gelo
Pequeno Príncipe
Golem de Gelo Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago de Gelo
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mago de Gelo Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Golem de Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mago de Gelo
Gangue de Goblins Golem de Gelo Mago de Gelo Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Gangue de Goblins Mago de Gelo Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago de Gelo
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Golem de Gelo Mago de Gelo Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Golem de Gelo P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Golem de Gelo
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Golem de Gelo
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Golem de Gelo Mago de Gelo
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Golem de Gelo Mago de Gelo
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Golem de Gelo
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Golem de Gelo
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Golem de Gelo P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro Golem de Gelo P.E.K.K.A Mago de Gelo
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo
Mago de Gelo
Golem de Gelo
Mega Cavaleiro
Golem de Gelo Mago de Gelo
Golem de Gelo Mago de Gelo
Gangue de Goblins
Golem de Gelo
Golem de Gelo
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Golem de Gelo Mago de Gelo Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mago de Gelo
Mega Cavaleiro
Golem de Gelo Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Mago de Gelo
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Golem de Gelo
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink