Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Bruxa Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Mago Bruxa Príncipe Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Príncipe
Bola de Neve
Gangue de Goblins Mosqueteira Bruxa
Zap
Gangue de Goblins Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Bruxa
O Tronco
Gangue de Goblins Mosqueteira Bruxa Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Bruxa
Entrega real
Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Bruxa Príncipe Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Bruxa Bruxa Mãe
Veneno
Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Bruxa Bruxa Mãe
Relâmpago
Mosqueteira Mago Bruxa Príncipe Bruxa Mãe
Foguete
Mosqueteira Mago Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Goblin Machine Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe Bruxa Mãe Goblin Machine Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Mosqueteira Bruxa Mãe Mago Bruxa Príncipe Goblin Machine Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Gangue de Goblins Mosqueteira Bruxa Mãe Mago

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Príncipe
Mosqueteira
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe Mega Cavaleiro
Bruxa
Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Bruxa
Bruxa Mãe
Mega Cavaleiro
Goblin Machine
Mega Cavaleiro
Príncipe Mosqueteira Mago Bruxa Bruxa Mãe

Sinergia de defesa 1 7

Gangue de Goblins
Mosqueteira Príncipe
Mosqueteira
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe Mega Cavaleiro
Bruxa
Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Gangue de Goblins Mago Bruxa
Bruxa Mãe
Mega Cavaleiro
Goblin Machine
Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago Bruxa Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Mago
Gangue de Goblins Mosqueteira Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro Mosqueteira
Bruxa Príncipe Gangue de Goblins Mosqueteira Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mosqueteira Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Mosqueteira Gangue de Goblins Mago Bruxa
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Bruxa Gangue de Goblins Mosqueteira Príncipe
Gangue de Goblins Mosqueteira Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bruxa Bruxa Mãe Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro
Mosqueteira Gangue de Goblins Mago Bruxa
Príncipe Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Bruxa Príncipe
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Bruxa Príncipe
Mago Bruxa Mosqueteira Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Mosqueteira Príncipe
Gangue de Goblins Mago Mega Cavaleiro Mosqueteira Bruxa Príncipe Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe
Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Mosqueteira Bruxa Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro Mosqueteira
Gangue de Goblins Mosqueteira Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mãe Gangue de Goblins Mosqueteira Bruxa
Gangue de Goblins Príncipe Mosqueteira Bruxa
Mega Cavaleiro Príncipe
Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe
Bruxa Gangue de Goblins Mosqueteira
Mega Cavaleiro Mosqueteira Bruxa Príncipe
Mega Cavaleiro Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Bruxa
Mago Mosqueteira Bruxa Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bruxa Mosqueteira Príncipe
Mega Cavaleiro Mosqueteira Mago Bruxa Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Príncipe
Mago Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mãe Mosqueteira Bruxa Goblin Machine
Mosqueteira Mago Bruxa
Mago
Mago
Gangue de Goblins Mosqueteira Príncipe
Mosqueteira Mago Príncipe Goblin Machine
Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Príncipe
Mosqueteira Mago Bruxa
Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago Príncipe Goblin Machine Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Bruxa Mãe Goblin Machine Mega Cavaleiro
Mosqueteira Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Mosqueteira Príncipe
Mosqueteira
Bruxa Mãe Mago Bruxa Goblin Machine Mega Cavaleiro
Bruxa
Mosqueteira Mago Bruxa
Mosqueteira Mago Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Mosqueteira Mago Bruxa Bruxa Mãe
Mosqueteira Mago Bruxa
Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Gangue de Goblins Mosqueteira Bruxa Príncipe
Mosqueteira Mago Bruxa
Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Mago Mega Cavaleiro

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