Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Príncipe Lançador Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Príncipe Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Príncipe Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Príncipe Bandida
Bola de Neve
Gangue de Goblins
Zap
Gangue de Goblins Príncipe Bandida
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Príncipe Bandida
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Príncipe Lançador Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Lançador Bandida Mago Elétrico
Veneno
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Príncipe Lançador Bandida Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros de Elite Príncipe Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Gelo Lançador Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gelo Príncipe Lançador Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Bandida Gelo Mago Elétrico Príncipe Lançador Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Gangue de Goblins Bandida Gelo Mago Elétrico

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Príncipe Lançador Bandida
Bárbaros de Elite
Bandida Mega Cavaleiro
Gelo
Príncipe
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Lançador Mago Elétrico
Lançador
Gangue de Goblins Príncipe Mago Elétrico
Bandida
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Príncipe Lançador Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Bárbaros de Elite Bandida Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 13

Gangue de Goblins
Príncipe Bandida Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro
Gelo
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe
Gangue de Goblins Lançador Mago Elétrico
Lançador
Príncipe Bandida Mago Elétrico
Bandida
Gangue de Goblins Lançador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Gelo Príncipe Lançador Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Gelo Bandida Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Gangue de Goblins Príncipe Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Príncipe Lançador Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Gelo Bandida Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Príncipe Gangue de Goblins Lançador Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Príncipe Lançador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Gelo Lançador Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Gangue de Goblins Gelo
Lançador Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Príncipe
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Príncipe Lançador Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico Gelo Lançador Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Príncipe Lançador Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Gelo Bandida Mago Elétrico
Lançador Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Gelo Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Gangue de Goblins Príncipe Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Gelo Príncipe Lançador Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Príncipe Lançador Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Príncipe Lançador Bandida Mago Elétrico
Gelo Lançador Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico
Gangue de Goblins Lançador Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe Lançador Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Príncipe Lançador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe Lançador Mago Elétrico
Gangue de Goblins Príncipe Lançador Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bandida Mago Elétrico
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Príncipe Lançador Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Gelo Mago Elétrico
Gangue de Goblins Príncipe Bárbaros de Elite Lançador Bandida Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe
Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe Bandida
Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe Lançador
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe Lançador Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Príncipe Lançador Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bandida
Lançador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Elétrico Gelo Príncipe Lançador
Lançador Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo Bandida
Lançador Bandida Mago Elétrico
Bandida
Gelo Príncipe
Lançador Mega Cavaleiro
Gelo
Lançador
Gelo Lançador
Bandida
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Príncipe Lançador Mago Elétrico
Príncipe Lançador Bandida Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Lançador Bandida
Gelo Bandida
Bárbaros de Elite Príncipe
Lançador Bandida
Lançador Bandida Mega Cavaleiro
Gelo
Príncipe Lançador Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Lançador Mega Cavaleiro
Príncipe Lançador Mega Cavaleiro
Príncipe Lançador
Gelo Lançador Mega Cavaleiro
Lançador Bandida Mago Elétrico
Príncipe Lançador Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Elétrico Gelo
Bárbaros de Elite Lançador
Bandida Mega Cavaleiro
Gelo Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro
Lançador
Mago Elétrico Gangue de Goblins Gelo Príncipe Bandida
Mago Elétrico
Gelo
Gangue de Goblins Príncipe Lançador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Lançador
Bárbaros de Elite Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Gelo Lançador Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gelo Príncipe Lançador Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe
Lançador Mega Cavaleiro

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