Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Real Mosqueteira Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro Gigante Real Príncipe

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Real Príncipe
Bola de Neve
Goblins Servos Canhão Mosqueteira
Zap
Goblins Servos Canhão Gigante Real Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Cavaleiro Canhão Mosqueteira
O Tronco
Goblins Canhão Gigante Real Mosqueteira Príncipe
Terremoto
Canhão
Flechas
Goblins Servos
Entrega real
Goblins Cavaleiro Servos Mosqueteira Príncipe
Bola de Fogo
Servos Canhão Mosqueteira
Veneno
Servos Canhão Mosqueteira
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Mosqueteira Príncipe
Foguete
Mosqueteira Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Servos Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Flechas Cavaleiro Servos Canhão Mosqueteira Príncipe Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Flechas Cavaleiro Servos

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Gigante Real
Flechas
Gigante Real Cavaleiro Príncipe
Cavaleiro
Servos Mosqueteira Flechas Príncipe
Servos
Cavaleiro Gigante Real Príncipe
Canhão
Gigante Real
Flechas Servos Goblins Mosqueteira
Mosqueteira
Cavaleiro Gigante Real Príncipe
Príncipe
Flechas Cavaleiro Servos Mosqueteira

Sinergia de defesa 4 10

Goblins
Cavaleiro Canhão Mosqueteira
Flechas
Cavaleiro Canhão Príncipe
Cavaleiro
Servos Canhão Mosqueteira Goblins Flechas
Servos
Cavaleiro Canhão Mosqueteira Príncipe
Canhão
Cavaleiro Mosqueteira Goblins Flechas Servos Príncipe
Gigante Real
Mosqueteira
Cavaleiro Canhão Goblins Servos
Príncipe
Flechas Servos Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Servos Canhão Mosqueteira
Goblins Cavaleiro Servos Canhão Mosqueteira Príncipe
Canhão Príncipe Goblins Cavaleiro Servos Mosqueteira
Canhão Príncipe Goblins Cavaleiro Servos Mosqueteira
Flechas Príncipe
Flechas Goblins Servos Canhão Mosqueteira
Servos Mosqueteira Flechas Canhão
Flechas Canhão Mosqueteira
Canhão Goblins Servos Mosqueteira Príncipe
Cavaleiro Goblins Canhão Mosqueteira Príncipe
Goblins Servos Flechas Cavaleiro Canhão Mosqueteira
Flechas Servos Mosqueteira
Canhão Príncipe Cavaleiro Servos Mosqueteira
Goblins Flechas Servos Canhão Príncipe
Cavaleiro Canhão Príncipe
Canhão Príncipe
Goblins Flechas Cavaleiro Servos Canhão Mosqueteira Príncipe
Flechas Canhão Goblins Cavaleiro Servos Mosqueteira Príncipe
Flechas Cavaleiro Servos Canhão Mosqueteira
Canhão Mosqueteira Príncipe
Goblins Flechas Cavaleiro Servos Canhão Mosqueteira Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Príncipe
Flechas Cavaleiro Mosqueteira Príncipe
Goblins Cavaleiro Servos Mosqueteira Príncipe
Príncipe Cavaleiro Mosqueteira
Cavaleiro Canhão Mosqueteira Príncipe
Flechas Servos Mosqueteira
Príncipe Goblins Cavaleiro Servos Mosqueteira
Cavaleiro Príncipe
Goblins Cavaleiro Servos Príncipe
Canhão Mosqueteira
Cavaleiro Servos Mosqueteira Príncipe
Flechas Príncipe
Príncipe Cavaleiro Canhão
Canhão Mosqueteira
Goblins Cavaleiro Servos Mosqueteira Príncipe
Flechas Servos Canhão Mosqueteira
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas Cavaleiro Mosqueteira Príncipe
Flechas
Flechas Servos Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas
Goblins Servos Mosqueteira Príncipe
Flechas Cavaleiro Mosqueteira Príncipe
Flechas Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira
Flechas Servos Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Príncipe
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas
Servos
Flechas Mosqueteira Príncipe
Flechas
Servos Mosqueteira Príncipe
Flechas
Mosqueteira Príncipe
Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Príncipe
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Servos Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas
Príncipe
Flechas
Servos Mosqueteira Príncipe
Flechas Mosqueteira
Flechas
Cavaleiro Mosqueteira Príncipe
Flechas Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira Príncipe
Servos Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Príncipe
Príncipe

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