Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Goblin Curse Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Goblin Curse Mineiro
Bola de Neve
Goblins Destruidores de Muros Goblin Curse Mineiro Pequeno Príncipe
Zap
Goblins Destruidores de Muros Goblin Curse Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Torre de Bombas Destruidores de Muros Goblin Curse Pequeno Príncipe
O Tronco
Goblins Destruidores de Muros Goblin Curse Pequeno Príncipe
Terremoto
Torre de Bombas
Flechas
Goblins Destruidores de Muros Goblin Curse Pequeno Príncipe
Entrega real
Goblins Destruidores de Muros Mineiro Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Torre de Bombas Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Veneno
Torre de Bombas Goblin Curse Pequeno Príncipe
Relâmpago
Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Foguete
Torre de Bombas Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblin Curse Fúria Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Zap Destruidores de Muros Goblin Curse Fúria Mineiro Pequeno Príncipe Torre de Bombas

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Goblins Zap Destruidores de Muros Goblin Curse

Sinergia de ataque 4 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Mineiro Zap
Zap
Goblin Curse Mineiro Goblins Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Torre de Bombas
Destruidores de Muros
Mineiro Zap
Goblin Curse
Zap
Fúria
Mineiro
Goblins Zap Destruidores de Muros
Pequeno Príncipe
Zap

Sinergia de defesa 1 4

Goblins
Zap Pequeno Príncipe
Zap
Torre de Bombas Goblins Mineiro Pequeno Príncipe
Torre de Bombas
Zap
Destruidores de Muros
Goblin Curse
Fúria
Mineiro
Zap
Pequeno Príncipe
Goblins Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
Torre de Bombas Goblins Zap Goblin Curse
Torre de Bombas Goblins Goblin Curse
Torre de Bombas Goblins Goblin Curse
Torre de Bombas
Goblins Zap Torre de Bombas
Zap Torre de Bombas Goblin Curse Pequeno Príncipe
Zap Torre de Bombas
Goblins Torre de Bombas Goblin Curse
Goblins Mineiro Pequeno Príncipe
Goblins Goblin Curse Zap Torre de Bombas
Zap Goblin Curse
Torre de Bombas Zap Goblin Curse
Torre de Bombas Goblins Zap Goblin Curse
Torre de Bombas Goblin Curse
Torre de Bombas Zap Goblin Curse
Torre de Bombas Goblins
Torre de Bombas Goblins Zap Pequeno Príncipe
Zap Torre de Bombas Goblin Curse Pequeno Príncipe
Torre de Bombas Goblin Curse
Goblins Torre de Bombas Goblin Curse Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Zap
Zap Torre de Bombas Mineiro
Goblins Zap Torre de Bombas
Zap
Goblin Curse
Zap Torre de Bombas Goblin Curse
Goblins Torre de Bombas
Torre de Bombas Goblin Curse
Zap Goblins Torre de Bombas
Goblin Curse
Torre de Bombas
Zap
Torre de Bombas Goblin Curse
Torre de Bombas Goblin Curse
Goblins Zap Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Zap Torre de Bombas Goblin Curse
Zap Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Goblin Curse Mineiro
Mineiro
Zap Goblin Curse
Zap Goblin Curse
Zap Goblin Curse
Mineiro Zap
Goblins
Mineiro Zap
Zap Goblin Curse
Mineiro
Zap
Zap
Zap
Zap Goblin Curse Mineiro Pequeno Príncipe
Zap
Zap Goblin Curse Pequeno Príncipe
Mineiro Zap
Zap Mineiro
Mineiro Zap Goblin Curse
Zap Goblin Curse Pequeno Príncipe
Zap
Zap Mineiro
Zap
Goblin Curse
Zap
Zap Goblin Curse
Mineiro
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap Mineiro Pequeno Príncipe

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