Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Carrinho de Canhão Mago de Gelo Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Morteiro Carrinho de Canhão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Morteiro Carrinho de Canhão Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Carrinho de Canhão Mineiro Rei Esqueleto
Bola de Neve
Gangue de Goblins Mineiro Rei Esqueleto
Zap
Gangue de Goblins Morteiro Carrinho de Canhão Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Morteiro Carrinho de Canhão Mago de Gelo Rei Esqueleto
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Carrinho de Canhão Rei Esqueleto
Terremoto
Gangue de Goblins Morteiro Rei Esqueleto
Flechas
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Rei Esqueleto
Entrega real
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Carrinho de Canhão Mineiro Mago de Gelo Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Morteiro Carrinho de Canhão Mago de Gelo Rei Esqueleto
Veneno
Gangue de Goblins Morteiro Mago de Gelo Rei Esqueleto
Relâmpago
Morteiro Carrinho de Canhão Mago de Gelo Rei Esqueleto
Foguete
Morteiro Carrinho de Canhão Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Morteiro Mago de Gelo Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Mineiro Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Flechas Gangue de Goblins Mineiro Mago de Gelo Morteiro Rei Esqueleto Carrinho de Canhão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Flechas Gangue de Goblins Mineiro

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Morteiro Carrinho de Canhão Mineiro
Flechas
Morteiro Carrinho de Canhão Mineiro
Gangue de Goblins
Mineiro Morteiro Carrinho de Canhão Rei Esqueleto
Morteiro
Mineiro Espírito de Gelo Flechas Gangue de Goblins Rei Esqueleto
Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Flechas Gangue de Goblins Mineiro
Mineiro
Gangue de Goblins Morteiro Espírito de Gelo Flechas Carrinho de Canhão Rei Esqueleto
Mago de Gelo
Rei Esqueleto
Gangue de Goblins Morteiro Mineiro

Sinergia de defesa 1 15

Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Morteiro Carrinho de Canhão Mineiro Mago de Gelo
Flechas
Morteiro Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Morteiro Carrinho de Canhão Mineiro Mago de Gelo
Morteiro
Espírito de Gelo Flechas Gangue de Goblins Mago de Gelo Rei Esqueleto
Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Flechas Gangue de Goblins Mago de Gelo
Mineiro
Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Mago de Gelo
Espírito de Gelo Flechas Gangue de Goblins Morteiro Carrinho de Canhão Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Morteiro Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Morteiro
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Morteiro Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Gangue de Goblins Morteiro Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Gangue de Goblins Morteiro Carrinho de Canhão Mago de Gelo Rei Esqueleto
Flechas
Flechas Gangue de Goblins Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Espírito de Gelo Flechas Gangue de Goblins Morteiro Mago de Gelo
Flechas Carrinho de Canhão
Gangue de Goblins Morteiro Mago de Gelo Rei Esqueleto
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Carrinho de Canhão Mineiro Mago de Gelo
Gangue de Goblins Mago de Gelo Flechas Carrinho de Canhão Rei Esqueleto
Flechas Gangue de Goblins Mago de Gelo
Morteiro Espírito de Gelo Gangue de Goblins Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Espírito de Gelo Flechas Gangue de Goblins Morteiro Carrinho de Canhão Rei Esqueleto
Gangue de Goblins Morteiro Carrinho de Canhão Rei Esqueleto
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Morteiro
Flechas Gangue de Goblins Morteiro Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Flechas Morteiro Gangue de Goblins Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Flechas Morteiro Espírito de Gelo Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Morteiro Carrinho de Canhão
Gangue de Goblins Flechas Carrinho de Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Carrinho de Canhão
Flechas Gangue de Goblins Morteiro Carrinho de Canhão Mineiro
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Carrinho de Canhão
Gangue de Goblins Carrinho de Canhão
Gangue de Goblins Carrinho de Canhão
Flechas Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mago de Gelo
Gangue de Goblins Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Morteiro Carrinho de Canhão
Gangue de Goblins
Carrinho de Canhão
Flechas
Carrinho de Canhão Gangue de Goblins Rei Esqueleto
Carrinho de Canhão
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Morteiro Carrinho de Canhão Rei Esqueleto
Flechas Carrinho de Canhão Mago de Gelo Rei Esqueleto
Flechas Morteiro Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Mineiro Mago de Gelo
Flechas Carrinho de Canhão Mineiro
Carrinho de Canhão Flechas
Flechas Morteiro
Flechas Espírito de Gelo Mago de Gelo
Flechas Morteiro
Flechas Espírito de Gelo Mago de Gelo
Flechas Mineiro Morteiro
Gangue de Goblins
Mineiro Flechas Morteiro Carrinho de Canhão
Flechas
Morteiro Carrinho de Canhão Mineiro
Flechas Morteiro Carrinho de Canhão
Flechas Morteiro Carrinho de Canhão
Flechas Morteiro Carrinho de Canhão
Flechas Morteiro Carrinho de Canhão
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Mineiro
Flechas
Flechas Morteiro Carrinho de Canhão
Flechas Espírito de Gelo Morteiro Mago de Gelo
Flechas Morteiro Mineiro Mago de Gelo
Flechas Morteiro Mineiro
Mineiro Flechas Morteiro
Flechas Mago de Gelo
Espírito de Gelo
Flechas Morteiro Mineiro
Espírito de Gelo Flechas
Flechas
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Carrinho de Canhão
Flechas Mago de Gelo
Flechas
Mineiro Gangue de Goblins Carrinho de Canhão
Flechas Morteiro Rei Esqueleto
Flechas
Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Rei Esqueleto
Morteiro Carrinho de Canhão Mineiro
Carrinho de Canhão
Morteiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink