Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Príncipe
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica
Relâmpago
Príncipe
Foguete
Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Flechas Príncipe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Zap Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Morcegos Zap Flechas

Sinergia de ataque 6 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Morcegos Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Morcegos
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Príncipe
Zap
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Príncipe Morcegos Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Zap Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Morcegos Príncipe Espírito de Gelo Zap Flechas Pirotécnica

Sinergia de defesa 4 17

Espírito de Gelo
Zap Gangue de Goblins Morcegos Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Morcegos
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Zap
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe
Flechas
Mega Cavaleiro Zap Príncipe
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica
Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Espírito de Gelo Morcegos Zap Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica
Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro Morcegos
Príncipe Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Morcegos Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Morcegos Espírito de Gelo Zap Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Zap Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Zap Gangue de Goblins Pirotécnica
Príncipe Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Zap Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe
Espírito de Gelo Flechas Mega Cavaleiro Morcegos Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe
Zap Flechas Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Príncipe
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Pirotécnica Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Zap Príncipe
Zap Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Zap Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro Morcegos Zap
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Príncipe Morcegos
Mega Cavaleiro Príncipe
Zap Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Príncipe
Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Morcegos Príncipe
Mega Cavaleiro Zap Flechas Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Gangue de Goblins
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Morcegos Zap Pirotécnica Príncipe
Morcegos Flechas Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Zap
Flechas
Flechas Pirotécnica Príncipe
Zap Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Morcegos Zap
Flechas Pirotécnica
Flechas Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica
Morcegos Gangue de Goblins Príncipe
Pirotécnica Zap Flechas Príncipe
Zap Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Príncipe
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas
Morcegos
Zap Flechas Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas
Príncipe
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Zap
Zap Flechas Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Flechas Pirotécnica
Morcegos Zap Flechas Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Príncipe
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Zap Pirotécnica
Zap Flechas
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica
Pirotécnica Morcegos Zap
Zap Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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