Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Destruidores de Muros Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Barril de Goblins
Bola de Neve
Canhão Destruidores de Muros Barril de Goblins
Zap
Canhão Destruidores de Muros Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Canhão Mago Destruidores de Muros Barril de Goblins
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Mini P.E.K.K.A Destruidores de Muros Barril de Goblins
Terremoto
Canhão Barril de Goblins
Flechas
Espírito de Gelo Destruidores de Muros Barril de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Mago Destruidores de Muros Barril de Goblins
Bola de Fogo
Canhão Mago Destruidores de Muros Barril de Goblins
Veneno
Canhão Mago
Relâmpago
Canhão Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Destruidores de Muros Canhão Barril de Goblins Mini P.E.K.K.A Gelo Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Golem de Gelo Destruidores de Muros Canhão

Sinergia de ataque 3 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Barril de Goblins Mini P.E.K.K.A Destruidores de Muros
Canhão
Golem de Gelo
Destruidores de Muros Barril de Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Destruidores de Muros
Golem de Gelo Espírito de Gelo
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Golem de Gelo
Gelo

Sinergia de defesa 2 10

Espírito de Gelo
Mini P.E.K.K.A Canhão Golem de Gelo Mago
Canhão
Golem de Gelo Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Mago
Golem de Gelo
Canhão Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Mago
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Canhão Golem de Gelo Mago Gelo
Mago
Espírito de Gelo Canhão Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Gelo
Destruidores de Muros
Barril de Goblins
Gelo
Mini P.E.K.K.A Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Golem de Gelo Mago
Mini P.E.K.K.A Espírito de Gelo Canhão
Canhão Mini P.E.K.K.A Gelo
Canhão Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Gelo Canhão
Espírito de Gelo Canhão Mago Gelo
Canhão Golem de Gelo
Canhão Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Canhão Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Canhão Golem de Gelo Mago Gelo
Mago
Canhão Mini P.E.K.K.A Espírito de Gelo Mago Gelo
Mago Espírito de Gelo Canhão Mini P.E.K.K.A Gelo
Mini P.E.K.K.A Canhão
Espírito de Gelo Canhão Mini P.E.K.K.A Gelo
Mago Canhão Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Canhão Mago
Mago Gelo Espírito de Gelo Canhão Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A Canhão
Mago Canhão Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Golem de Gelo
Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Mago
Espírito de Gelo Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Golem de Gelo
Canhão Mini P.E.K.K.A
Mago Espírito de Gelo Golem de Gelo Gelo
Mini P.E.K.K.A Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A
Gelo Espírito de Gelo Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Canhão
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Canhão Golem de Gelo Mago
Mago Canhão
Espírito de Gelo Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Gelo
Canhão Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Mago Gelo
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo Gelo
Golem de Gelo Gelo
Mago
Mago Espírito de Gelo Golem de Gelo Gelo
Mago
Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago Gelo
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago
Golem de Gelo
Gelo
Golem de Gelo
Mago
Mago
Gelo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Mago
Golem de Gelo Gelo Espírito de Gelo Mago
Mago
Mago
Golem de Gelo Mago
Espírito de Gelo Mago Gelo
Mini P.E.K.K.A
Mago
Espírito de Gelo Gelo
Mago
Espírito de Gelo Gelo
Mago
Gelo
Mini P.E.K.K.A Mago
Golem de Gelo Mago
Espírito de Gelo Gelo
Gelo
Mago

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