Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Princesa Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Gigante Real Príncipe Princesa Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Gigante Real Príncipe Princesa Rainha Arqueira

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Príncipe
Bola de Neve
Canhão Princesa
Zap
Canhão Gigante Real Príncipe Princesa
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Princesa
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Gigante Real Príncipe Princesa
Terremoto
Canhão
Flechas
Espírito de Gelo Princesa
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Príncipe Princesa
Bola de Fogo
Canhão Princesa
Veneno
Canhão Princesa
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Príncipe Rainha Arqueira
Foguete
Príncipe Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Tornado Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Tornado Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Tornado Príncipe Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Tornado Princesa Príncipe Rainha Arqueira Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Tornado

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Gigante Real Gigante Real Príncipe Princesa
Cavaleiro
Espírito de Gelo Princesa Príncipe Rainha Arqueira
Canhão
Gigante Real
Espírito de Gelo Espírito de Gelo Tornado Princesa
Tornado
Gigante Real Princesa
Príncipe
Espírito de Gelo Cavaleiro Princesa
Princesa
Cavaleiro Espírito de Gelo Gigante Real Tornado Príncipe
Rainha Arqueira
Cavaleiro

Sinergia de defesa 3 12

Espírito de Gelo
Cavaleiro Canhão Tornado Príncipe Princesa Rainha Arqueira
Cavaleiro
Canhão Princesa Rainha Arqueira Espírito de Gelo Tornado
Canhão
Cavaleiro Espírito de Gelo Príncipe Princesa Rainha Arqueira
Gigante Real
Tornado
Espírito de Gelo Cavaleiro Príncipe Princesa
Príncipe
Espírito de Gelo Canhão Tornado
Princesa
Cavaleiro Espírito de Gelo Canhão Tornado
Rainha Arqueira
Cavaleiro Espírito de Gelo Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão
Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Príncipe
Canhão Tornado Príncipe Cavaleiro
Canhão Príncipe Cavaleiro
Tornado Príncipe Princesa
Tornado Canhão
Tornado Espírito de Gelo Canhão Princesa
Canhão
Canhão Tornado Príncipe Princesa Rainha Arqueira
Cavaleiro Tornado Espírito de Gelo Canhão Príncipe
Cavaleiro Canhão Tornado Princesa
Tornado Princesa
Canhão Príncipe Espírito de Gelo Cavaleiro
Espírito de Gelo Canhão Tornado Príncipe Princesa
Cavaleiro Canhão Príncipe
Tornado Espírito de Gelo Canhão Príncipe
Cavaleiro Canhão Tornado Príncipe
Espírito de Gelo Canhão Cavaleiro Tornado Príncipe
Tornado Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Princesa
Canhão Tornado Príncipe
Cavaleiro Canhão Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Príncipe
Cavaleiro Príncipe
Espírito de Gelo Cavaleiro Príncipe
Príncipe Cavaleiro Tornado
Cavaleiro Canhão Príncipe
Espírito de Gelo Tornado Princesa
Príncipe Cavaleiro
Cavaleiro Príncipe
Espírito de Gelo Cavaleiro Tornado Príncipe
Canhão
Cavaleiro Príncipe
Tornado Príncipe Rainha Arqueira
Príncipe Cavaleiro Canhão
Canhão Princesa
Espírito de Gelo Cavaleiro Tornado Príncipe Rainha Arqueira
Canhão Princesa Rainha Arqueira
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro
Tornado Princesa
Cavaleiro Príncipe
Espírito de Gelo Tornado Princesa
Tornado Princesa
Espírito de Gelo Tornado Princesa
Tornado
Tornado Príncipe
Cavaleiro Tornado Príncipe Princesa
Tornado Princesa Rainha Arqueira
Cavaleiro Princesa
Princesa
Princesa Príncipe
Princesa
Princesa
Tornado
Príncipe Princesa
Tornado Princesa
Príncipe
Tornado Princesa
Tornado Príncipe
Tornado Espírito de Gelo Princesa
Tornado Princesa
Tornado Príncipe Princesa
Tornado
Tornado Princesa
Espírito de Gelo
Espírito de Gelo Princesa
Príncipe
Princesa
Espírito de Gelo Príncipe Princesa
Tornado Princesa Rainha Arqueira
Cavaleiro Príncipe Princesa
Princesa
Tornado Rainha Arqueira
Príncipe Rainha Arqueira
Espírito de Gelo Tornado Princesa Rainha Arqueira
Tornado Princesa Rainha Arqueira
Tornado Príncipe Princesa Rainha Arqueira
Príncipe

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink