Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

4 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim Fornalha Cabana de Bárbaros Goblin com broca

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Jaula de goblim Fornalha Gigante Cabana de Bárbaros Gigante Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Goblin com broca Gigante Elétrico Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Gigante Elétrico Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Goblin com broca Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Goblin com broca Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Goblin com broca Mineiro
Bola de Neve
Fornalha Goblin com broca Mineiro
Zap
Fornalha Goblin com broca
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Jaula de goblim Fornalha Cabana de Bárbaros Goblin com broca
O Tronco
Espírito de Gelo Jaula de goblim Fornalha Cabana de Bárbaros Goblin com broca
Terremoto
Jaula de goblim Fornalha Cabana de Bárbaros Goblin com broca
Flechas
Espírito de Gelo Fornalha Goblin com broca
Entrega real
Espírito de Gelo Jaula de goblim Goblin com broca Mineiro
Bola de Fogo
Jaula de goblim Fornalha Cabana de Bárbaros Goblin com broca
Veneno
Jaula de goblim Fornalha Cabana de Bárbaros Goblin com broca
Relâmpago
Jaula de goblim Fornalha Cabana de Bárbaros
Foguete
Fornalha Cabana de Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Fornalha Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Fornalha Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Goblin com broca Gigante Elétrico Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Mineiro Jaula de goblim Fornalha Goblin com broca Gigante Cabana de Bárbaros Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espírito de Gelo Mineiro Jaula de goblim Fornalha

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Jaula de goblim Fornalha Gigante Cabana de Bárbaros Goblin com broca Mineiro
Jaula de goblim
Espírito de Gelo Gigante Mineiro
Fornalha
Mineiro Espírito de Gelo Gigante Cabana de Bárbaros
Gigante
Mineiro Espírito de Gelo Jaula de goblim Fornalha Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros
Espírito de Gelo Fornalha Gigante Mineiro
Goblin com broca
Espírito de Gelo
Gigante Elétrico
Mineiro
Fornalha Gigante Espírito de Gelo Jaula de goblim Cabana de Bárbaros

Sinergia de defesa 1 6

Espírito de Gelo
Jaula de goblim Fornalha Goblin com broca Mineiro
Jaula de goblim
Espírito de Gelo Gigante Elétrico
Fornalha
Espírito de Gelo Cabana de Bárbaros Goblin com broca
Gigante
Cabana de Bárbaros
Fornalha
Goblin com broca
Espírito de Gelo Fornalha
Gigante Elétrico
Jaula de goblim
Mineiro
Espírito de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Jaula de goblim
Cabana de Bárbaros Espírito de Gelo Jaula de goblim Fornalha Goblin com broca
Jaula de goblim Fornalha Cabana de Bárbaros Goblin com broca
Jaula de goblim Cabana de Bárbaros Fornalha Goblin com broca
Jaula de goblim
Fornalha
Fornalha Espírito de Gelo Jaula de goblim Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Jaula de goblim Gigante Elétrico
Cabana de Bárbaros Jaula de goblim Fornalha Goblin com broca
Espírito de Gelo Mineiro
Fornalha Goblin com broca Gigante Elétrico
Fornalha Cabana de Bárbaros
Jaula de goblim Fornalha Cabana de Bárbaros Goblin com broca Espírito de Gelo
Cabana de Bárbaros Espírito de Gelo Jaula de goblim Fornalha Goblin com broca
Cabana de Bárbaros Jaula de goblim Fornalha Goblin com broca
Cabana de Bárbaros Espírito de Gelo Jaula de goblim Fornalha Goblin com broca Gigante Elétrico
Cabana de Bárbaros Jaula de goblim Fornalha Goblin com broca
Espírito de Gelo Jaula de goblim Fornalha Cabana de Bárbaros Goblin com broca
Jaula de goblim Fornalha Goblin com broca Espírito de Gelo Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Jaula de goblim Goblin com broca
Fornalha Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cabana de Bárbaros Jaula de goblim Fornalha Gigante Elétrico
Mineiro
Espírito de Gelo Jaula de goblim Fornalha Cabana de Bárbaros
Jaula de goblim Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Jaula de goblim Goblin com broca
Fornalha Gigante Elétrico Espírito de Gelo
Jaula de goblim Fornalha Cabana de Bárbaros
Jaula de goblim Cabana de Bárbaros
Jaula de goblim Espírito de Gelo Cabana de Bárbaros
Jaula de goblim Cabana de Bárbaros Goblin com broca
Jaula de goblim
Jaula de goblim Gigante Elétrico
Jaula de goblim Cabana de Bárbaros
Jaula de goblim Fornalha Cabana de Bárbaros Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Espírito de Gelo Jaula de goblim Fornalha Cabana de Bárbaros Goblin com broca
Jaula de goblim Cabana de Bárbaros Gigante Elétrico
Jaula de goblim Fornalha Cabana de Bárbaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cabana de Bárbaros Goblin com broca
Mineiro
Cabana de Bárbaros Goblin com broca Mineiro
Cabana de Bárbaros
Fornalha
Gigante Elétrico Espírito de Gelo Fornalha
Fornalha
Espírito de Gelo Cabana de Bárbaros
Mineiro
Mineiro
Cabana de Bárbaros Mineiro
Fornalha Cabana de Bárbaros
Fornalha Cabana de Bárbaros Goblin com broca
Fornalha Cabana de Bárbaros
Gigante Elétrico Mineiro
Cabana de Bárbaros Goblin com broca
Gigante Elétrico Espírito de Gelo Fornalha
Mineiro
Mineiro
Mineiro
Fornalha Gigante Elétrico
Espírito de Gelo Gigante Elétrico
Mineiro
Espírito de Gelo
Espírito de Gelo Cabana de Bárbaros
Mineiro
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Espírito de Gelo
Gigante Elétrico Mineiro

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