Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Suspicious Bush Princesa Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Princesa

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Princesa
Zap
Torre Inferno Princesa
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Torre Inferno Princesa
O Tronco
Espírito de Gelo Suspicious Bush Princesa
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Espírito de Gelo Suspicious Bush Princesa
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Princesa
Bola de Fogo
Suspicious Bush Torre Inferno Princesa
Veneno
Suspicious Bush Torre Inferno Princesa
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno Goblinstein
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Foguete Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Foguete O Tronco Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Suspicious Bush Torre Inferno Foguete Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Suspicious Bush O Tronco Cavaleiro Princesa Torre Inferno Goblinstein Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Suspicious Bush O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 2 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Princesa
Cavaleiro
Espírito de Gelo Princesa O Tronco
Suspicious Bush
Torre Inferno
Foguete
O Tronco
Cavaleiro Princesa
Princesa
Cavaleiro Espírito de Gelo O Tronco
Goblinstein

Sinergia de defesa 4 8

Espírito de Gelo
Torre Inferno Cavaleiro Foguete O Tronco Princesa
Cavaleiro
Torre Inferno Princesa Espírito de Gelo O Tronco
Suspicious Bush
Torre Inferno
Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco Princesa
Foguete
Espírito de Gelo O Tronco
O Tronco
Torre Inferno Espírito de Gelo Cavaleiro Foguete Princesa
Princesa
Cavaleiro Espírito de Gelo Torre Inferno O Tronco
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco
Torre Inferno Foguete Cavaleiro
Torre Inferno Cavaleiro
Foguete O Tronco Princesa
O Tronco
Torre Inferno Foguete Espírito de Gelo Princesa
Foguete Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Princesa
Cavaleiro Espírito de Gelo Torre Inferno
Cavaleiro O Tronco Princesa
Torre Inferno Princesa
Torre Inferno Espírito de Gelo Cavaleiro Foguete O Tronco
Foguete Espírito de Gelo O Tronco Princesa
Torre Inferno Cavaleiro
Torre Inferno Foguete Espírito de Gelo O Tronco
Cavaleiro Torre Inferno
Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Cavaleiro Princesa
Torre Inferno
Cavaleiro O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Torre Inferno
Cavaleiro Foguete O Tronco
Espírito de Gelo Cavaleiro Torre Inferno Foguete O Tronco
Foguete Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Cavaleiro
Foguete Espírito de Gelo Princesa
Foguete Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro
Foguete Espírito de Gelo Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno
Cavaleiro Torre Inferno
Foguete O Tronco
Foguete Cavaleiro Torre Inferno
Princesa
Torre Inferno Espírito de Gelo Cavaleiro Foguete O Tronco
Torre Inferno O Tronco Princesa
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro Foguete O Tronco
O Tronco Princesa
Foguete O Tronco
Cavaleiro Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
Espírito de Gelo Foguete Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco Espírito de Gelo Princesa
O Tronco
Foguete
Foguete Cavaleiro O Tronco Princesa
Foguete Princesa
Foguete Cavaleiro O Tronco Princesa
Foguete Princesa
Princesa O Tronco
Foguete O Tronco Princesa
Foguete O Tronco Princesa
Foguete
Foguete
Foguete O Tronco Princesa
Foguete O Tronco Princesa
Foguete O Tronco
Foguete Princesa
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco Princesa
Foguete O Tronco
Princesa
Foguete Espírito de Gelo
Foguete O Tronco
Foguete Espírito de Gelo Princesa
Foguete O Tronco Princesa
Espírito de Gelo Foguete Princesa
Foguete Princesa
O Tronco
Cavaleiro Foguete Princesa
O Tronco Princesa
Foguete
Espírito de Gelo Foguete O Tronco Princesa
Foguete Princesa
Foguete O Tronco Princesa
Foguete

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink