Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

4 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Gigante Real Gigante Elétrico Pescador Domadora de Cordeiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Gigante Elétrico Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Gigante Elétrico Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Real Gigante Elétrico Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Pescador Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Pescador Domadora de Cordeiro
Zap
Gigante Real Pescador Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Gigante Real Pescador Domadora de Cordeiro
Terremoto
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Pescador Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Pescador Domadora de Cordeiro
Veneno
Pescador
Relâmpago
Pescador Domadora de Cordeiro Goblinstein
Foguete
Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Tornado Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Tornado Gigante Elétrico O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Tornado Gigante Elétrico

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Tornado Pescador Domadora de Cordeiro Goblinstein Gigante Real Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo O Tronco Tornado Pescador

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Gigante Real Gigante Real Pescador Domadora de Cordeiro
Gigante Real
Espírito de Gelo Pescador Espírito de Gelo Tornado O Tronco
Tornado
Gigante Elétrico Gigante Real O Tronco Domadora de Cordeiro
Gigante Elétrico
Tornado Pescador
O Tronco
Gigante Real Tornado Pescador Domadora de Cordeiro
Pescador
Gigante Real Espírito de Gelo Gigante Elétrico O Tronco Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Espírito de Gelo Tornado O Tronco Pescador
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 11

Espírito de Gelo
Tornado O Tronco Pescador Domadora de Cordeiro
Gigante Real
Tornado
Espírito de Gelo Gigante Elétrico O Tronco Domadora de Cordeiro
Gigante Elétrico
Tornado Pescador
O Tronco
Espírito de Gelo Tornado Pescador Domadora de Cordeiro
Pescador
Espírito de Gelo Gigante Elétrico O Tronco Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Espírito de Gelo Tornado O Tronco Pescador
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

O Tronco Domadora de Cordeiro
Espírito de Gelo O Tronco Pescador Domadora de Cordeiro
Tornado Pescador Domadora de Cordeiro
Pescador Domadora de Cordeiro
Tornado O Tronco
Tornado O Tronco
Tornado Domadora de Cordeiro Espírito de Gelo
Gigante Elétrico O Tronco Domadora de Cordeiro
Tornado Pescador
Tornado Espírito de Gelo Pescador
Tornado Gigante Elétrico O Tronco Pescador Domadora de Cordeiro
Tornado Domadora de Cordeiro
Espírito de Gelo O Tronco Domadora de Cordeiro
Espírito de Gelo Tornado O Tronco
Domadora de Cordeiro
Tornado Espírito de Gelo Gigante Elétrico O Tronco Pescador Domadora de Cordeiro
Tornado Pescador
Espírito de Gelo Tornado O Tronco Pescador Domadora de Cordeiro
Tornado O Tronco Espírito de Gelo Pescador Domadora de Cordeiro
Tornado Pescador Domadora de Cordeiro
Gigante Elétrico O Tronco Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gigante Elétrico Pescador
O Tronco Pescador
Espírito de Gelo O Tronco Pescador Domadora de Cordeiro
Tornado O Tronco Pescador Domadora de Cordeiro
Pescador Domadora de Cordeiro
Gigante Elétrico Espírito de Gelo Tornado Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Pescador
Espírito de Gelo Tornado O Tronco
Tornado Gigante Elétrico O Tronco
Domadora de Cordeiro
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Espírito de Gelo Tornado O Tronco Pescador
Gigante Elétrico O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Tornado O Tronco Pescador Domadora de Cordeiro
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Gigante Elétrico Espírito de Gelo Tornado Domadora de Cordeiro
Tornado O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Tornado Domadora de Cordeiro
O Tronco Tornado Pescador Domadora de Cordeiro
Tornado Pescador
Tornado O Tronco Pescador Domadora de Cordeiro
Tornado
O Tronco Pescador
Pescador
O Tronco Pescador
O Tronco
O Tronco
Tornado
Pescador
O Tronco Pescador
Tornado Gigante Elétrico O Tronco
O Tronco
Tornado
Tornado O Tronco Pescador
O Tronco
Tornado Gigante Elétrico O Tronco Espírito de Gelo
Pescador
O Tronco Tornado Pescador Domadora de Cordeiro
Tornado O Tronco Pescador Domadora de Cordeiro
Tornado O Tronco Pescador
Tornado Gigante Elétrico
Espírito de Gelo Gigante Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo
Tornado Domadora de Cordeiro
O Tronco
O Tronco
Tornado Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Espírito de Gelo Tornado O Tronco
Tornado
Tornado Gigante Elétrico O Tronco

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