Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Dragão Infernal Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Tesla Aríete de Batalha Dragão Infernal Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Barril de Baábaros

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Aríete de Batalha Barril de Baábaros Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Guardas Mineiro Dragão Infernal
Bola de Neve
Aríete de Batalha Guardas Mineiro Dragão Infernal
Zap
Aríete de Batalha Guardas Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Tesla Aríete de Batalha Guardas
O Tronco
Espírito de Gelo Aríete de Batalha Guardas
Terremoto
Tesla Guardas
Flechas
Espírito de Gelo Guardas
Entrega real
Espírito de Gelo Aríete de Batalha Guardas Mineiro Dragão Infernal
Bola de Fogo
Tesla Aríete de Batalha Dragão Infernal
Veneno
Guardas
Relâmpago
Tesla Aríete de Batalha Dragão Infernal Rainha Arqueira
Foguete
Dragão Infernal Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Barril de Baábaros

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Aríete de Batalha Guardas Mineiro Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Barril de Baábaros Guardas Mineiro Tesla Aríete de Batalha Dragão Infernal Rainha Arqueira

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Barril de Baábaros Guardas Mineiro

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Aríete de Batalha Barril de Baábaros Guardas Mineiro Dragão Infernal
Tesla
Aríete de Batalha
Espírito de Gelo Barril de Baábaros Rainha Arqueira
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Aríete de Batalha Mineiro
Guardas
Mineiro Espírito de Gelo
Mineiro
Guardas Espírito de Gelo Barril de Baábaros Dragão Infernal
Dragão Infernal
Espírito de Gelo Mineiro
Rainha Arqueira
Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 1 12

Espírito de Gelo
Tesla Barril de Baábaros Guardas Mineiro Dragão Infernal Rainha Arqueira
Tesla
Espírito de Gelo Barril de Baábaros Guardas Dragão Infernal
Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Rainha Arqueira Espírito de Gelo Tesla Guardas Mineiro
Guardas
Espírito de Gelo Tesla Barril de Baábaros Rainha Arqueira
Mineiro
Espírito de Gelo Barril de Baábaros
Dragão Infernal
Espírito de Gelo Tesla
Rainha Arqueira
Barril de Baábaros Espírito de Gelo Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Barril de Baábaros
Dragão Infernal Espírito de Gelo Tesla
Tesla Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal Guardas
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Tesla Guardas
Tesla Dragão Infernal Espírito de Gelo
Tesla Barril de Baábaros
Tesla Dragão Infernal Rainha Arqueira
Guardas Espírito de Gelo Tesla Barril de Baábaros Mineiro
Guardas Tesla Barril de Baábaros
Tesla Dragão Infernal
Tesla Espírito de Gelo Guardas
Espírito de Gelo Tesla Barril de Baábaros Guardas
Dragão Infernal Tesla
Espírito de Gelo Tesla Dragão Infernal
Tesla
Espírito de Gelo Tesla Barril de Baábaros Guardas
Barril de Baábaros Espírito de Gelo Tesla Guardas Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal
Tesla Barril de Baábaros Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Tesla Barril de Baábaros
Tesla Barril de Baábaros Mineiro Dragão Infernal
Guardas Espírito de Gelo
Guardas Tesla Barril de Baábaros
Tesla Guardas Dragão Infernal
Espírito de Gelo Tesla
Guardas Tesla
Tesla Dragão Infernal
Espírito de Gelo Barril de Baábaros Dragão Infernal
Tesla Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal Tesla Guardas
Guardas Rainha Arqueira
Tesla Guardas
Tesla
Tesla Guardas Espírito de Gelo Barril de Baábaros Dragão Infernal Rainha Arqueira
Tesla Barril de Baábaros Dragão Infernal Rainha Arqueira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Baábaros Guardas
Barril de Baábaros Mineiro
Barril de Baábaros Mineiro
Barril de Baábaros Guardas
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo
Espírito de Gelo Barril de Baábaros
Mineiro
Guardas
Mineiro Barril de Baábaros
Rainha Arqueira
Barril de Baábaros Mineiro
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Mineiro
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Barril de Baábaros
Dragão Infernal
Mineiro Barril de Baábaros
Mineiro
Mineiro Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Guardas
Mineiro
Espírito de Gelo
Espírito de Gelo Barril de Baábaros Guardas
Rainha Arqueira
Barril de Baábaros
Mineiro
Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Espírito de Gelo Guardas Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Barril de Baábaros Mineiro Rainha Arqueira
Dragão Infernal

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